16nm新中端(芯片)级显卡挑战上代高端,GTX1060 vs GTX970民间对比实测 玩家定制

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GTX1060上市价格更低,性能更高,很看好
    22.90% (30)
已经有GTX970的玩家可以无视掉GTX1060,性能没多大提升
    49.62% (65)
期待RX480价格来个大跳水,就可以考虑入RX480了
    27.48% (36)


最真实的显卡评测(没有之一),由一如繁星为您呈现
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【GTX1060 vs GTX970实测】



NV的帕斯卡中端(芯片)级显卡 – GTX1060发布上市了,主流价位为1999-2399RMB,原来这一价位是由GTX970占据(GTX970的价位还要略高一些,大约为2199-2599RMB),GTX970一直以来的价格与上市价格相比没有明显的变化,即GTX970发布后几乎没怎么降过价,GTX970到现在也基本完成历史使命准备退市了,其坚挺的价格也算是创造了一项记录,当然这与GTX970强大优越的性能分不开,玩家好评,需求不减,价格自然坚挺,那么新的帕斯卡中端显卡GTX1060相比上代高端GTX970会如何,会有哪些进步,游戏性能是提升还是不如?差异的幅度又有多大?而曾经赚足了眼球的高端大明星GTX970面对这位后起中端之秀又尚能饭否?本文实测将为您解答
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16nm新中端(芯片)级显卡挑战上代高端,GTX1060 vs GTX970民间对比实测 16nm新中端(芯片)级显卡挑战上代高端,GTX1060 vs GTX970民间对比实测
▲GPU-Z参数,两款都是非公高频版,能更好代表主流购买相应型号的性能
 
 
测试平台:
CPU:I7 4790K(默认频率,保持平时使用状态,未超频)
散热器:银欣 NT01-PRO(双8cm风扇)
主板:华硕Z87-A(BIOS:2103)
内存:三星黑武士4G*4 DDR3-1600
显卡驱动:368.81WHQL(GTX1060);368.69WHQL(GTX970)
因为GTX970的测试数据是上次RX480 vs GTX970 vs R9 390测试里保留下来的,所以部分驱动、软件版本有些微的差异,请自行判断参考
测试分辨率:1920*1080
 
硬盘:三星840EVO 120G、东芝2TB、西部数据2TB
电源:海盗船RM750
机箱:酷冷至尊HAF XB Evo(卧式机箱)
显示器:三星U28D590D
系统:WIN10 64位
游戏版本:均为保持正版在线游戏平台最新(由于DX12模式不能显示帧数,为了方便测试,以下支持DX12的游戏均不启用DX12模式,请知悉)
 
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3Dmark Fire Strike
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▲左为GTX1060,右为GTX970
点评:Fire Strike标准(普通)模式下,GTX1060领先GTX970幅度为5.31%
*注意:因为总分混合了CPU成绩,所以我们忽略总分,只比较"显卡分数"
 
3Dmark Fire Strike Extreme
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▲左为GTX1060,右为GTX970
点评:Fire Strike EXtreme模式下,GTX1060领先GTX970幅度为6.42%
 
3Dmark Fire Strike Ultra
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▲左为GTX1060,右为GTX970
点评:Fire Strike Ultra模式下,GTX1060领先GTX970幅度为5.16%,在3Dmark Fire Strike三种模式下,GTX1060都保持了对GTX970的稳定领先,大约5-6%左右的领先幅度,形成了一定的还算明确的性能优势
 
3Dmark Time Spy
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▲左为GTX1060,右为GTX970
点评:Time Spy是3Dmark官方最新推出的专业测试DX12性能的项目,通过这个测试我们可以专业评估显卡的DX12性能,而不再局限于传统的DX11测试和各种小众的DX12测试软件,3Dmark Time Spy的测试结果为,GTX1060领先GTX970幅度为11.45%,相比Fire Strike(DX11)测试,GTX1060在DX12测试中领先GTX970的幅度更大,说明GTX1060新架构显卡强化了DX12的性能表现
 
 
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游戏实测
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点评:古墓丽影:崛起,GTX1060领先GTX970幅度为6.67%,与3dmark的领先幅度较为接近,甚至略高一点
 
 
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点评:杀手6,GTX1060领先GTX970幅度为5.68%,与3dmark的领先幅度也是一致的
 
 
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点评:正当防卫3,GTX1060领先GTX970幅度为2.74%,与前面的游戏相比,GTX1060的领先幅度缩小了一些
 
 
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点评:全境封锁,GTX1060平均帧领先GTX970幅度为4.81%,虽未达到3dmark的领先幅度,但从全程帧数以及最低帧来看,GTX1060的帧数稳定性(抑制卡顿)有一定优势,说明今后的驱动优化可能会偏向新显卡
 
 
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点评:孤岛惊魂:原始杀戮,GTX1060领先GTX970幅度为8.75%,比3dmark的领先幅度更大一些,似乎更明显地展示了新架构的优势

*孤岛惊魂:原始杀戮这款游戏中,我们从曲线图上看到GTX1060有一个明显的降帧表现,繁星针对这一现象多次测试,结果仍然如此,即不是‘偶发’现象,经过比对,发现这是在游戏中收集材料(赤杨木、芦苇和板岩)到制作一把弓箭的过程中,场景切换导致的(时间非常短暂),并不是连续游戏时的降帧,对体验应该是无实际影响的,具体情况可以参考视频20:06时间点,繁星都是实测,不会乱掰,如发现异样,请正视问题

 
 
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功耗对比
注意:功耗仪上插的是主机电源插头,测得的功耗值为整机平台功耗(不包括显示器),除显卡不同外,平台其他配件及其配置均完全一致
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空载功耗:在桌面下不进行任何操作,待功耗降到稳定的最低时读取数值
点评:GTX1060比GTX970低约14W,新架构的节能效果得到进一步的挖掘,帕斯卡这一代(包括GTX1070/GTX1060)的空载功耗普遍比上一代低10W左右,这在高端显卡节能技术早已成熟的今天,还是值得肯定的
 
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游戏负载功耗:长时间运行孤岛危机3相同场景读取功耗值
注意:对于负载功耗测试,由于厂商可能“出于保护自家显卡目的、在非日常应用环境下针对特定理论测试做大幅降频降压”(例如当年闹得沸沸扬扬的Furmark降频事件),造成媒体在理论测试中测得的功耗值不是产品的真实功耗(有些媒体甚至明知的情况下,为了帮厂商打广告,拿此类不真实的功耗忽悠玩家)。为了反映日常使用状态下的真实功耗水平,繁星采用真实游戏场景来测试功耗
点评:GTX1060比GTX970低约81W,新架构与16nm工艺确实对功耗的改进助益不小
 
 
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温度对比
注意:
1:显卡风扇转速为出厂默认值,未做任何的手动调节,完全保持厂商提供给玩家的默认使用方案
2:长时间运行孤岛危机3相同场景,与功耗测试、噪音测试同一次进行的(为了完美贴近玩家的实际使用体验,功耗、温度、噪音都必须在显卡深度稳定游戏时测取结果,每个项目都需要长时间高负荷运行,每次满载都要花很长时间,所以三个项目同一次流程进行可以节省2/3的时间,功耗、温度、噪音测试的测试条件也能保持相对一致)
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▲左为GTX1060;右为GTX970
点评:GTX1060核心负载最大温度为67度,GTX970则为77度
 
 
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噪音对比
注意:
1:为尽最大可能减少环境噪音对显卡本身噪音的影响,测试选在深夜进行(居民普遍入睡以后的时间段)
2:测噪音期间,紧闭门窗,关闭系统音箱(即关闭游戏声音),进一步减少环境噪音对显卡本身噪音的影响
3:噪音仪的头部(收音孔)与显卡距离相同,以保证不同显卡的噪音仪读数具有可比性
4:长时间运行孤岛危机3,待显卡处于深度稳定游戏状态时(与功耗测试、温度测试是同一次进行),读取噪音值
5:视频上传后可能经过了视频网站的压缩转码,视频播放的声音不一定代表准确的实际噪音表现,噪音仪的读数则为客观测量结果

▲左为微星GTX1060红龙;右为影驰GTX970 Gamer
点评:两款显卡的绝对噪音值都不算太大,相对来说,GTX1060不仅负载温度更低,噪音也稍小一些,毕竟GTX1060功耗少了80多W,散热的压力相对小很多

评论:16nm新中端(芯片)级显卡挑战上代高端,GTX1060 vs GTX970民间对比实测

        感谢阅读,请根据文章内容自行判断,因为文章一定是中立、客观、公正、不受厂商干扰的民间实测数据,如果繁星直接说哪个值得买哪个又不好,会影响繁星作为评测者的中立态度

        正解,5%~10%性能差距,如果不计较温度、新旧之类的话,完全是看价格决定,所以盯着咸鱼之类的地方才是正确的购买方式。

      GTX980同频比GTX970强约10%,但价格贵,性价比差,关注的人一直很少很少,如果硬要比性能,GTX1060应该与GTX980相差无几,它们本来就不是一个价位的,不像GTX970/GTX1060这么甜点,GTX980一直是比较贵的,性能强一点点,价格贵1000RMB左右(或以上),价格吊高来卖,自然就成了冷门产品

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    支持10元,客观,但是我觉得要不要加一个售价对比,比如截止2016年8月份,列出京东几大品牌的售价列表,这样所谓的性价比及体现出来了,还有就是测评都是基于1080p的,建议测试4K分辨率,这样也能体现新架构大内存的优势的地方。

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            有个疑问,为什么之前480与970的对比测试中480领先一点,与1060的差距就这么大?按照你这个测试970与1060的差距并不大啊

              测试的游戏项目不同,480vs970用的正版新游戏,未测老游戏,但最终发现有些新游戏貌似优化比较不好,没有能体现出真实差距,所以480vs1060选择的经典一些的游戏,并去掉古墓丽影崛起、正当防卫3、杀手6这三个看起来同级显卡偏差过大的游戏

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    繁星你好 请问下 同性能(差别不大比如RX480和GTX1060)的A卡和N卡 在相同的平台环境下 N卡确实是比A卡的CPU占用率要高吗?

    很不错 在撕逼鱼入的MSI 970绿龙 , 很便宜 已经够用了! 看了这评测心里舒坦多了。我的绿龙小超一下X分都能5800,耶。

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      非常感谢AiPaiCOD玩家自己跑游戏查看帧数来对比繁星的实测视频,只有更多的玩家会监督验证数据,才能反映繁星的数据是可以被监督验证、才能验证繁星评测是反映产品的真实应用状态;您的问题,关于复杂场景的帧数明显下降,通常是CPU密集型场景,即同屏互动物体较多,例如爆炸、雪崩等场景,是相对考验CPU的,好的CPU会保障帧数的稳定性,复杂场景下帧数也会比较高比较稳,不过您提到您的索泰970在视频3:20秒的场景最高特效1080P只有39帧,而繁星视频里的970是55帧,这个差距有点大了,倒不像是CPU的差距,可以再确认下画质选项,是否启动了DX12,画质细节是否调高过,比如阴影质量、柔和日光、仿真头发、镜面反射质量这几个选项是否手动调到最高了,繁星测试是直接开启预设的(及整体的)最高画质,而没有手动调节每一个细项,因为手动调节的细项通常对游戏流畅度有较大影响而对画质的影响不是很明显,属于“性价比”不高的画质选项,也因此游戏预设没有把相关细项调到最高,是为了保证较好的游戏体验,所以繁星是直接使用游戏预设的最高画质

        好吧,我的确不是按照游戏预设的最高特效的,有几项自己去调过了,按游戏预设的最高特效在同场景能达到48帧,可能和CPU还是有点关系吧。

          您的是索泰970哪个型号,至尊版还是其它型号,和繁星评测中的GTX970相比,您的索泰970基础频率和加速频率是多少,比繁星评测的970频率高还是低?

              那可能是CPU和显卡两方面的因素叠加影响,导致您的平台运行复杂场景帧数比繁星的低一些,您可以再看看一般画面不复杂的场景帧数是否与繁星的也有这种差异

                  如果不卡,显存没爆,就开最高咯,否则就调低材质质量,材质质量对画面和性能影响不大,但是对显存需求比较大,容易发生爆显存卡顿
                  显存不够大,没必要开太高,1080P材质质量开最高,它也不会贴到4k分辨率去,它会根据显示器分辨率来自动调节材质分辨率的,不会超过玩家设定的游戏分辨率

                      也感谢您能反映您在实测游戏中的情况,如果每位看过繁星评测的玩家都能自己在游戏中实测验证一下,看看繁星的数据与玩家自己玩的数据能不能对应上,那就能更好地证明繁星评测的公开、透明、可验证性、可监督性

      因为本次评测的GTX970是上次评测的数据,上次GTX970测试的都是正版游戏,正版游戏(好像是Uplay平台)不给显示RivaTuner,可能被正版游戏认为是恶意软件,所以即使开了RivaTuner屏幕上也显示不了信息,甚至某些游戏进去就出错自动退出

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