限制帧数好处多,如何用Msi Afterburner或AMD深红驱动来限制帧数?

帧数限制,有何好处?
在关闭垂直同步这种通常状态下,游戏时显卡会以最大负载运算游戏画面,显卡的功耗、温度、噪音比较高,而加入帧数目标控制,可以让显卡以指定的帧数限制进行运算,原来过多的帧数可以不必运算,降低显卡的负载,降低显卡的功耗、温度、噪音,效果是非常明显的,除此之外,限制帧数还可以让游戏画面几乎没有帧数起伏,帧数更稳定,画面变得更平滑,强烈建议大家对帧数大多数场景下超过60帧的游戏进行限帧,有的玩家可能会问,繁星你说的这些功能垂直同步就做得到,为什么还要再讨论如何实现帧数限制?垂直同步虽然也有限制帧数的功能,但有个致命的缺点,就是鼠标不顺滑,尤其玩射击游戏体验相当难受,鼠标操作延迟高,所以垂直同步绝对不是射击类游戏的首选
既然限制帧数好处这么多,而垂直同步又存在鼠标操控不顺滑的缺点,那么有什么方法既可以限制帧数又不影响鼠标操控顺滑度呢?
限制帧数好处多,如何用Msi Afterburner或AMD深红驱动来限制帧数?
第一个方法:Msi Afterburner自带的RivaTuner就可以实现,打开RivaTuner界面,上图中鼠标停留的位置Framerate limit就是我们需要限制的帧数值,建议设置比您的显示器刷新率略高一点的值,比如大多数玩家显示器刷新率为60,那么就可以设置为62(事实上繁星就是设置这个数值的),设置好后按一下Enter键确定,然后进游戏,帧数就限制到62帧了,最大化发挥显示器的刷新率,画面既平滑,又节省电费、降低显卡温度、降低显卡噪音,效果非常明显
 
限制帧数好处多,如何用Msi Afterburner或AMD深红驱动来限制帧数?
第二个方法:如果您用A卡(比较老的A卡可能不行),也可以在深红驱动里调节帧数目标控制
 
那你可能会问了,这两种限制帧数的方法效果上有什么不同吗,一如繁星评测网继续分享使用体验,第一种方法的RivaTuner可以同时应用于游戏全屏、无边框窗口等多种模式;而第二种方法的AMD深红驱动的帧数目标控制只能用于全屏模式,无边框窗口模式是无效的;由于无边框窗口模式游戏时可以避免画面撕裂(正是这个优点,现在几乎所有新游戏都支持无边框窗口模式),而全屏游戏则存在传统的画面撕裂毛病,而且全屏游戏模式限制帧数后更存在明显的水纹波现象(画面中像有一条水纹波一样流动),基于以上情况,建议使用RivaTuner配合无边框游戏限制帧数来使用,平滑度效果是最好的,这样设置好后,游戏更平滑了、显卡再不轻易高温了、显卡更安静了,可谓一举多得,推荐您尝试使用

评论:限制帧数好处多,如何用Msi Afterburner或AMD深红驱动来限制帧数?

    还真没注意过这个黑科技。晚上更新一下看看。 {:冒冷汗:} 我最不爱折腾驱动升级。被他们动不动就一个驱动提升10个点,咋不上天咧~ :鄙视

    终于会用MSI这个软件了,用MADMAX做测试,锁45fps比不锁帧时间稳定很多,但是肉眼看起来更卡了…

    我想问一下,我的A卡全局设置频率最低(看网页和视频可以省电),单个游戏设置框内保持核心和显存的正常频率,但是玩全境封锁的时候帧数很低,非要把全局设置调回到默认的频率才流畅,请问一下,我用深红驱动怎么样才可以设置成看网页(低频率省电)和玩游戏(正常频率)?

    据我了解RivaTuner锁帧只是单纯限制了输入到显示器的帧数而已,显卡一直是满载运行的,所以是无法降低功耗的,而AMD的帧数目标控制则通过主动降低显卡的频率、电压以让显卡实际渲染输出的帧率降低到目标帧数左右,能减少功耗。前者相当于把显卡的输出做了切割,所以能减少毛刺,后者的作用更多是让显卡不必一直满载工作从而降低功耗。

      RivaTuner锁帧显卡只运算限制帧数后的画面帧数,超过限制的帧数就不会运算了,能明显降低显卡负载、降低显卡功耗,如果有功耗仪,测一下就知道了,如果没有功耗仪简单点就看温度的差异、GPU负载的差异

    楼主辛苦了,一直自费投入买这么多高端显卡,还要自己花大把时间测试游戏,再花费巨量时间自己编辑文章整理评测数据自己上传网站,真心太辛苦了,天朝有你这样的人才真是难能可贵,关键还拒绝板卡厂商的热情“帮助”,赞你一个,希望你再接再厉,4月老黄就要推出新系列GTX1080系列了,希望你能第一时间推出评测,但是想想新卡的价格,真是为你抹一把汗啊~ 建议你搞个募捐或者众筹,每个盆友一元两元的集资买卡,评测完成后再采取抽奖模式返还给捐助的盆友~ {:鼓掌:}

      吃人嘴短,拿人手短,厂商送你卡测,会让你中立的测试?所以自购产品是公正的必要条件,第三方评测就必须与厂商划清界限,否则不可能做到公正,看价格吧,如果显卡是980Ti这个价位,还能勉强买来测,因为是对比测试,一次至少得买2张卡

        是的啊,据说这次老黄推出的GTX1000系列最低端的性能都有大幅提高,所以价格肯定不会比目前的9系列低,再说新卡推出必须价格略高才能把9系列清仓,两张高端两张中端两张甜点想必又是一笔大投资吧,心疼星哥你的钱包啊,下半年按摩店也要推出新的北极星系列,又是一笔大投资,所以我才想出上面的方案,肯定是不能接受厂商的资助啊,手上那么多中高端卡星哥你是怎么处理的呢?测完放X宝X东X鱼卖二手?或者说你在X宝开个店把评测完的卡出售给本站站友?

          如果热门、价格又不会超出很多的话,是会测的,一如繁星是专业提供显卡评测的民间人士,有比较多人想看,繁星会尽量满足,R9 390 VS GTX970的评测就是不少网友留言想看才做的,点阅量4W多,说明确实是比较热门的一次对比,之前繁星以为看的不多

      限制在比显示器刷新率高一点,比如62
      画面设置时尽量让全程大部分帧数都高于60帧,这样能享受到显示器最大刷新率带来的高流畅度

      垂直同步对第一人称射击游戏来说有个致命的缺点,就是鼠标延迟,鼠标不顺,而限制帧数不存在这个问题

    前两天看XFX出了个R9 380可以一键开核变成380X,原理好像是切换BIOS,请问是不是所有品牌的R9 380应该都可以通过刷BIOS开核成380X?

      好像只有讯景的一个特别版可以开核,那个版的价都比380X高了,380X的价买个380再去开核成380X怎么都觉得是个笑话

    一如繁星网的朋友们,新年快乐,2016年是显卡技术爆发的一年,DX12游戏即将登场,让我们等待欣赏最精彩的显卡大战吧

    现在游戏绝大多数都在垂直同步开关之外加了个最大帧数的设置,一般我都是帧数最大限制开到60,反正高于60帧我显示器也没意义,这样反倒不会有很大落差。

    AMD新出的深红驱动感觉还是个半成品,很多东西控制得不好,比如我玩战舰世界,采用窗口全屏幕的时候开启超虚拟分辨率就会发生进入游戏后无限花屏的现象,而且还经常迷之黑屏,只有操作电脑才能恢复。建议先使用原来的催化剂,等深红完善了再升级

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