官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测 玩家定制

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RX6600性能稍低,但性价比高多了,而且后劲更足
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RTX3060性能更高,比较看好
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最真实的显卡评测(没有之一),由一如繁星为您呈现
放心对比数据,仔细对比数据,从此对媒体评测笑而不语,只有一如繁星的读者最摇摆

RX6600 8G vs RTX3060 12G实测

▲左上方的视频是RX6600运行在“最低”画质右上方是RTX3060运行在“最低”画质▲
▲左下方的视频是RX6600运行在“最高”画质右下方是RTX3060运行在“最高”画质▲

繁星用的监控和测试软件是由德国人开发的CapFrameX,测试功能强大,大部分专业评测网站都用这个。
关于显示器上游戏时显示的实时监控数据,说明如下:
第1行的CPU后分别是:CPU使用率、CPU内部温度、CPU内部功耗、内存使用量、CPU频率。
第2行的GPU后分别是:GPU使用率,GPU温度、GPU功耗、显存使用量、GPU频率、显卡风速。
第3行的Real-T后的三个FPS均为轮询最近30秒内的实时帧率,分别是:实时平均帧(繁星将其设为亮绿色)、实时P1最低帧(繁星将其设为黄色)、实时P0.2最低帧(繁星将其设为红色)。
最后一行的D3D12后的FPS是:实时FPS;D3D12中的12代表当前运行在DX12模式,D3D11表示是DX11模式。

RX6600与RTX3060分别是AMD和NV各自最便宜的新卡,官方定价都是329美元,换算成人民币大约是2299RMB,不过由于近些年来挖矿导致的显卡涨价,这次买的RX6600是最便宜的一张RX6600:华硕Dual(双风扇)RX6600,购入价3199RMB;而RTX3060这次买的是七彩虹RTX3060 Advanced OC(豪华三风扇),价格4099RMB,算是比较高端的RTX3060。总体上看RTX3060实际售价比RX6600高六七百RMB,不过俩GPU的官方定价是一样的,因此我们拿来这俩GPU进行对比,看看A卡N卡最低端的新卡对比性能会如何,为了新卡的评测,繁星这次下载安装了N多新游戏、画质一流的大作,包括赛博朋克2077、古墓丽影暗影、地铁离去、极限竞速地平线5、荒野大镖客2、地平线零之黎明等等,看看这些新卡在最新游戏中的表现如何,另外我们还将对俩卡的功耗、温度、噪音进行详细的评测,以全面掌握俩卡的日常使用表现。
显卡实物开箱视频

▲左为华硕RX6600开箱视频;右为七彩虹RTX3060开箱视频
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繁星一直以来对显卡测试都是采用“开箱即用”,即打开包装直接安装显卡使用,不会调节任何超频按钮等额外功能,由于繁星是自购显卡,买的都是市面上的大众零售卡,与大家能买到的显卡是一样的,所以不存在厂商特供卡(往往是厂商万里挑一所挑选出来的超频能力强、功耗低的极品,送给媒体做样板、做“夸大吹嘘”型测试,特供/特挑卡与普通买家买到的不一样,不具普适性)这种东西,但这次测试出现了“意外”,七彩虹RTX3060显卡挡板那里本来是有一键超频功能的,挡板上有说明,按钮处于“压下去”状态时是超频状态,按钮处于“弹起”状态是普通(未超频)状态,打开包装拿出来时繁星确认过按钮是处于“压下去”的状态(即超频状态),说明厂商默认让玩家使用的就是超频(加速)状态,但等繁星将所有视频、测试做完,才发现频率怎么不是超频状态,然后检查显卡一键超频功能的按钮,发现处于“弹起”状态(即普通未超频设置),可能是拿着或安装显卡时手不小心碰到了这个按钮,所以这篇文章七彩虹RTX3060所有数据都是普通未超频的设置状态,这让人很难受,因为繁星是希望所有显卡都是处于默认状态出战(硬碰硬、毫不妥协的测试),不过由于七彩虹RTX3060这款三风扇显卡非常豪华,散热器厚重,散热性能强悍,在繁星视频测试中可以看到其GPU游戏时的实际频率可以跑到1905MHz,看国外的测试报告,普通未超频版RTX3060游戏峰值频率大约为1850MHz,超频后为1990MHz左右,所以即便七彩虹RTX3060处于“普通未超频”状态,其游戏时频率也比一般普通版RTX3060的更高,游戏性能还是有保证的,而且显卡的功耗也不会由于超频功能而变得太高(大家都知道,超频显卡一般电压会加上去,功耗会上升得很快,为了高那么几个百分点的频率,功耗往往会不成比例地增加10%、20%)。这种带有一键超频功能的显卡可能不是非常适合于繁星这种专门做测试的人,因为要经常安装、拆卸显卡,存在触碰到按钮进而影响到显卡性能的可能性,这种卡可能更适合玩家日常使用(一次安装好了就不会经常拆装显卡、不会碰到一键超频的按钮而影响到性能)
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测试平台:
CPU:锐龙5 5600X(默认频率,保持平时使用状态,保持出厂默认设置,未超频)
散热器:酷冷至尊暴雪T400
主板:华硕B550重炮手(BIOS:2423)
内存:英睿达新铂胜DDR4-3600白马甲8G*2(保持主板BIOS默认的内存设置,内存运行在2661MHz)
显卡驱动:肾上腺素驱动Adrenalin 21.11.2;496.49WHQL
测试分辨率:最高画质下为1080p;最低画质为720p
 
硬盘:三星840EVO 120G、威刚SX8200 PRO 1TB、东芝2TB、西部数据2TB
电源:鑫谷 核动力A7(额定600W)
机箱:玩嘉元气弹
显示器:三星U28D590D
系统:WIN10 Pro 21H1 64位
游戏版本:升级到最新游戏补丁,对比显卡测试均为相同游戏版本
 
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3Dmark FireStrike标准模式
测试说明:FireStrike标准模式的设置是正常分辨率(1080p)+较高画质,反映的是您现在玩最新游戏的性能
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点评:FireStrike(简称FS)是测试高端显卡DX11性能的项目,是重负荷型测试,对显卡负荷很重,我们看到RX6600比RTX3060显卡分数高8.25%(24414 vs 22553)
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3Dmark FireStrike自定义模式(720p、最低画质)
测试说明:手动将所有画质设置和分辨率调至最低,这样做的目的是模拟显卡老化后(比如用了五六年、七八年后)所能开的画面设置,显卡老了以后面对那时候的新游戏性能将极度低下,不再可能以正常分辨率+高画质流畅(通常都会卡到25帧以下、甚至个位数)运行新游戏,基本上就只能以最低分辨率+最低画质下运行新游戏了,因此开启最低分辨率+最低画质是老显卡玩游戏的常态,可以预估显卡老了以后所能提供的最大可能的性能值/流畅度,对于我们仍然能进去新游戏至少能以30+(或25+)帧率保证最低流畅度很重要,如果您买一次显卡要用很长的年份(比如用个五六年、七八年,希望尽量延长显卡的服役年限),那最低分辨率+最低画质的性能对您很重要;如果您是比较频繁地(比如一两年、两三年地)升级一次显卡,那这个部分就不太重要。分辨率设定为720p(因为大部分玩家的显示器分辨率都是16:9的比例,而720p是16:9的最低分辨率了),FS中所有能调的特效都调至最低,能关的特效都关掉(色彩饱和度color saturation不用关,这个无关性能,但关了后画面变成黑白的了,会极度不舒服,所以我们保留),具体画面设置请点开大图查看
点评:手动降低至720P最低画质后(模拟显卡变成很老的显卡后,只能开最低分辨率+最低画质,反映此时所能提供的最大可能的性能值/流畅度),显卡分数方面,RX6600从24414上升至46200,增幅89.24%;RTX3060则从22553上升至41808,增幅为85.37%
可以发现模拟显卡老化后的画质设置后,俩卡的FS显卡分数上升幅度差不多,这说明至少在特效运用上,FS对RX6600和RTX3060都十分合理,不会出现分数大起大落的情况,结果RX6600继续领先于RTX3060(46200 vs 41808),领先幅度略有扩大,领先幅度为10.5%
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3DMrak TimeSpy标准模式
测试说明:TimeSpy标准模式的设置是正常分辨率(1440p)+较高画质,反映的是您现在玩最新游戏的性能
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点评:TimeSpy(简称TS)是测试高端显卡DX12性能的工具,同样对显卡负荷极重。A卡的显卡分数为8323;N卡显卡分数为8620。RTX3060比RX6600高3.07%
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3DMrak TimeSpy自定义模式(720p、最低画质)
点评:手动降低至720P最低画质后,显卡分数方面,RX6600从8323上升至23014,增幅176.51%;RTX3060则从8620上升至21634,增幅为150.97%
A卡的增幅稍大一些,所以导致RX6600反超RTX3060,这下RX6600比RTX3060反倒快6.38%(23014 vs 21634),从一个侧面反映当显卡老化后,RX6600的性能将比RTX3060更有优势
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测试小结:3DMark理论测试,标准设置下RX6600与RTX3060旗鼓相当,FS是RX6600分数高些,TS则是RX3060分数高些;而最低分辨率+最低画质下,RX6600完全占据上风
 
古墓丽影崛起
游戏介绍:《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《古墓丽影9》的续作,于2015年12月正式发行。游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。 游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。(来源:百度百科)
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▲古墓丽影崛起,1080p、DX12、预设最高画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,从曲线图上可以清楚地看到:RTX3060领先于RX6600
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▲古墓丽影崛起,720p、DX12、预设最低画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:降低至最低画质后,RX6600与RTX3060性能几乎拉平了(没有哪一方有明显的优势),虽然两条曲线并不完全重叠,但总体看起来,平均性能几乎是一样的,待会儿我们看柱状图的最终数据判定
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▲古墓丽影崛起,1080p、dx12、预设最高画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:预设最高画质(highest preset)下,RTX3060比RX6600快5.18%(99.4 vs 94.5)
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▲古墓丽影崛起,720p、dx12、预设最低画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:预设最低画质(lowest preset)下,RTX3060的领先幅度被彻底抹平,RX6600比RTX3060快0.59%(186.7 vs 185.6),这完全属于误差范围了,这款游戏里面,俩卡的竞争非常激烈,都在努力地争取产出比对手更高的性能,积极、激烈的竞争结果令人印象深刻
 
 
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极限竞速地平线4
游戏介绍:《极限竞速:地平线4》的开放世界以英国为背景,地图更广阔真实,而且本作中拥有700辆以上的汽车。《极限竞速:地平线4》拥有季节变化系统,在完全共享的开放世界中,可以让玩家同步一天的时间、季节、天气 。该作的首席游戏设计师BenThaker-Fell表示:““财富岛”将会提供一些崎岖恶劣的地形,比如峡谷和悬崖峭壁的路段。它还将提供一条PlaygroundGames曾经制作过的很长的连续弯道山路。新资料片还会加入落雷和极光等特殊天气效果。美不胜收的大不列颠、更加丰富的车辆、四季变换的赛道,让这款竞速游戏几乎成为了无敌的存在,让人沉迷其中无法自拔。如果你是个执着又放荡不羁的车手,想要享受自由、奔放的驾车体验,那么拿上这份英国旅游指南,在百老汇感受蜂蜜石建筑的独特韵味,在豪斯湖的沿岸尽情驰骋吧。
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▲极限竞速地平线4,1080p、所有细项开至最高。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:极限竞速地平线5已经出来了,本来是准备测最新的:极限竞速地平线5的,但是游戏经常加载不进去(可能游戏太新了,学习版还不完善),所以暂时用极限竞速地平线4代替着,等下次显卡评测换个学习版的极限竞速地平线5能正常进入游戏再测5,敬请理解。
极限竞速地平线4,最高画质下,A卡取得领先
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▲极限竞速地平线4,720p、所有细项开至最低。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质,这里展示的结果是RX6600落后于RTX3060,不过重测多次后,发现RX6600有时候性能高于RTX3060,有时候却低于RTX3060,由于在视频录制时A卡落后于N卡,所以这里展示的结果是RX6600落后于RTX3060的那种情况,仔细对比游戏视频里的监控数据可以发现RX6600的功耗在这款游戏(最低画质)只有20多W,这似乎是没有正确地负载(其它游戏在最低画质下RX6600功耗在50-70W比较合理),这说明目前RX6600的驱动不太稳定,有时候会出现负载不正常的情况。最低画质下A卡N卡对比方面,就这次测试数据来看,RTX3060领先于RX6600,RTX3060胜在目前驱动较为稳定,毕竟RTX3060先出来半年多,驱动优化大概是更成熟些
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▲极限竞速地平线4,1080p、所有细项开至最高。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最高画质下,RX6600领先于RTX3060,领先幅度为6.29%
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▲极限竞速地平线4,720p、所有细项开至最低。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最低画质下RTX3060反超RX6600,领先为2.27%。
 
 
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赛博朋克2077
游戏介绍:《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。
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▲赛博朋克2077,1080p、预设最高画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,从曲线图上很明显可以看出老黄家的卡处于领先
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▲赛博朋克2077,720p、预设最低画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,苏妈家的卡反超,真是有趣
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▲赛博朋克2077,1080p、预设最高画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最高画质下,RTX3060领先RX6600为11.43%(61.4 vs 55.1)。
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▲赛博朋克2077,720p、预设最低画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:不过最低画质下RX6600反而领先RTX3060(177.1 vs 167.3),幅度为5.86%。
 
 
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杀手3
游戏介绍:《杀手3》是一款潜行动作类游戏。本作品为《杀手》系列的三续作,是杀手三部曲的最终章,带领玩家在迪拜、英国达特穆尔、德国柏林、重庆、阿根廷门多萨、罗马尼亚喀尔巴阡山脉六个地方进行暗杀任务。在他的经纪人戴安娜·伯恩伍德的支持下,47和他失散已久的朋友卢卡斯·格雷联手。他们的最终任务是消灭普罗维登斯的伙伴,但随着狩猎的加剧,他们不得不适应。当尘埃落定时,他所居住的世界将不再是从前。IGN编辑给《杀手3》打出了9分的评分,认为该作是一款内容丰富,奖励制度多样、重复可玩性高的一款游戏,也是系列的佳作之一。
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▲杀手3,1080p、所有细项开至最高。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:杀手3最高画质下,结果非常有趣,RX6600与RTX3060争夺非常激烈,双方都想压制对手,从曲线图上看,双方互有胜负,待会儿我们看柱状图看最终判定
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▲杀手3,720p、所有细项开至最低。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,RX6600性能上涨得更多,已经拉开差距、明显高于绿线了
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▲杀手3,1080p、所有细项开至最高。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
测试小结:最高画质下,RX6600比RTX3060平均帧快0.49%,可以说打成平手
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▲杀手3,720p、所有细项开至最低。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最低画质下,RX6600性能释放得稍多,领先幅度增加至4.87%
 
 
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杀手2
游戏介绍:《杀手2》是一款由IO Interactive开发、华纳兄弟互动娱乐发行的潜行动作冒险类游戏,于2018年11月13日发售并登陆PC、PS4及Xbox One平台。该作是《杀手》系列的第七部作品,《杀手》的续作。《杀手2》续写了杀手47的传奇经历,他的任务是要除掉特殊的影子客户并解决其民兵组织,但当47得知其目标的真实身分及其过往的真相时,剧情有了颠覆性的逆转。《
杀手2》带来的依然是粉丝们熟悉无比的游戏体验,不管是跟随“故事任务”按部就班的上演一出预设的好戏,还是自由发挥制定自己的完美计划,它都能让玩家体验到十足的暗杀快感,而探索环境中有趣的小细节与“彩蛋”也不失为一大乐趣。
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▲杀手2,1080p、所有细项开至最高。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,RX6600明显领先RTX3060
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▲杀手2,720p、所有细项开至最低。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,RX6600的领先优势几乎被抹平,双方在不同场景下互有胜负
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▲杀手2,1080p、所有细项开至最高。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最高画质下,RX6600比RTX3060快5.33%
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▲杀手2,720p、所有细项开至最低。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最低画质下,红队只领先0.99%,基本可认为打成平手。总体来说,这款游戏RX6600性能稍有优势
 
 
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地铁离去
游戏介绍:《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。《地铁:离去》用出色的技术实力和各种细节堆砌出来了一个真实又令人恐惧的废土,而这种恐惧感是多维度的,使本作在以世界末日为题材的第一人称射击游戏中令人难忘且与众不同。游戏里玩家将体验一次横跨反乌托邦俄罗斯大地的令人振奋且富有情调的旅程,旅途中将遇到各类细节刻画饱满而危险致命的NPC。为了体验地铁系列一贯的生存恐怖与惊悚动作元素,本作值得一玩。
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▲地铁离去,1080p、所有细项开至最高。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,RTX3060大体上领先于RX6600
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地铁离去,720p、所有细项开至最低。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,RX6600狂怒、释放了超多的性能,已经明显反超RTX3060
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▲地铁离去,1080p、所有细项开至最高。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最高画质下,RTX3060比RX6600快9.00%
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地铁离去,720p、所有细项开至最低。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:不过最低画质下,RX6600释放出了恐怖的性能,比RTX3060快17.6%。这款游戏真是测试利器,只要硬件性能够强,帧率可以灵敏地、不受束缚地飙到破表。这款游戏的最低画质是截至目前两款显卡平均帧率最高的一款游戏,同时也是RX6600对RTX3060领先幅度最大的一次
 
 
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荒野大镖客2
游戏介绍:《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。《Red Dead Redemption 2》是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏,画质精美,光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉,整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌,它对一个丑陋的年代进行了华丽的描绘。剧情方面,《Red Dead Redemption 2》将游戏的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起。游戏的整体配音阵容的表现都很出色,虽然刻画了很多不同文化背景的角色,但他们给人的感觉都很真实,不会显得脸谱化。
官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲荒野大镖客2,1080p、所有细项开至最高。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,RTX3060小幅领先于RX6600
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲荒野大镖客2,720p、所有细项开至最低。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,RX6600释放了明显更多的性能,再次反超RTX3060
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲荒野大镖客2,1080p、所有细项开至最高。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最高画质下,老黄家快4.65%
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲荒野大镖客2,720p、所有细项开至最低。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:不过最低画质下,苏妈给RX6600释出更多的性能,说性能喷发也不为过,比老黄家的卡快14.29%。
 
 
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地平线零之黎明
游戏介绍:《地平线:零之曙光》(或翻译为《地平线零之黎明》)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏,由索尼发布于2017年02月28日。2020年8月6日,该作正式发布PC版。游戏讲述了在遥远的未来,人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着氏族社会,那时人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中将扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。该作于2016年8月19日获德国科隆游戏展最佳视觉奖;2017年9月获TGS2017优秀奖;2017年11月获英国金摇杆年度最佳叙事奖;2018年1月获索尼互娱(美区)2017年度PS游戏投票评选最佳PS4游戏等。
官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地平线零之黎明,1080p、预设最高画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,很明显RTX3060稳稳地领先于RX6600
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地平线零之黎明,720p、预设最低画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,RX6600在前面近一半时间似乎有做释放更多性能的努力,其性能已经很接近于RTX3060,不过在后面一大半仍然落后于RTX3060,与最高画质下的性能曲线的形状相比,RX6600应该有机会做进一步的驱动优化来完善其最低画质下的性能表现
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地平线零之黎明,1080p、预设最高画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:地平线零之黎明,最高画质下,RTX3060领先RX6600为11.18%(85.5 vs 76.9)
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地平线零之黎明,720p、预设最低画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:这一次最低画质下RX6600没有翻身的机会,RTX3060仍旧有9.69%的领先(181.2 vs 165.2)。发挥稳健是RTX3060在这款游戏里完胜的关键
 
 
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战争机器5
游戏介绍:《战争机器5》是一款由微软开发的游戏,于2019年在Xbox One和Windows 10上发布,并在全球发布的当天登陆Xbox Game Pass。在本作中玩家将扮演Kait,游历有史以来最宏大、最美丽的《战争机器》世界。玩家可以单人畅玩或与朋友进行本地分屏或在线进行多人游戏。首发一周内,《战争机器5》在英国的销量是前作(战争机器4)的4.5倍,其销量排名在英国居第二位、在瑞士居第五位。该作在2019年9月份英国是销量第七的游戏。发布首周就吸引了300万玩家,使其成为自《光环4》以后微软最成功的直发(非第三方)游戏,以及Xbox游戏订阅量最大的一次。
官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲战争机器5,1080p、预设最高画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,大体上看起来RTX3060要高于RX6600
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲战争机器5,720p、预设最低画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,RX6600反超RTX3060
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲战争机器5,1080p、预设最高画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
测试小结:最高画质下,RTX3060领先RX6600幅度为4.96%。
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲战争机器5,720p、预设最低画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最低画质下,RX6600反超RTX3060,领先达13.00%。
 
 
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刺客信条英灵殿
游戏介绍:《刺客信条:英灵殿》(Assassin’s Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的动作冒险类电子游戏。本作是《刺客信条》系列的第12部主要作品。游戏于2020年11月10日发售,登陆Windows PC平台(育碧商城和Epic Games商店),主机平台Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S、PlayStation 4和PlayStation 5,以及云端游戏串流服务平台Stadia。游戏讲述一个关于名叫艾沃尔的维京人勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。玩家在游戏中扮演艾沃尔,探索英格兰的黑暗时代劫掠敌人,发展居民地并培育政治力量。《刺客信条:英灵殿》是《刺客信条》系列中大胆荒谬但十分精美的作品,它成功地让玩家们进入到他们所期望的在英格兰土地上那种混乱黑暗背景下的维京时代。在充满阴谋又饱含秘密的故事背景下,玩家可以体验到这历史悠久却神秘的北欧风光。维京海盗题材让《英灵殿》成为系列风格最狂野的一部作品。在玩法多样性和对细节的打磨上,本作也有着稳步提升。由于大幅弱化了数值对游戏流程的影响,本作在观感上也显得更加自由灵活。毫无疑问,《刺客信条:英灵殿》是一颗比《起源》和《奥德赛》都更闪耀的宝石,是《刺客信条》系列中故事最精彩的作品。
官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲刺客信条英灵殿,1080p、预设最高画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,RX6600领先于RTX3060
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲刺客信条英灵殿,720p、预设最低画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,RX6600比RTX3060释放出更多的性能,继续增加领先幅度
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲刺客信条英灵殿,1080p、预设最高画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:刺客信条英灵殿,最高画质下,RX6600比RTX3060快9.83%
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲刺客信条英灵殿,720p、预设最低画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最低画质下,RX6600领先幅度扩大,达到22.75%,是本次所有测试中RX6600对RTX3060领先幅度最大的一次
 
 
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古墓丽影暗影
游戏介绍:《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作、Square Enix出版的动作冒险游戏,该作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,前作是《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》。故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(Lara Croft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。该游戏的开发成本估计为 1.10-1.35 亿美元,使其成为有史以来资金投入量最大的游戏之一。
官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲古墓丽影暗影,1080p、预设最高画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最高画质下,RTX3060性能有一些优势
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲古墓丽影暗影,720p、预设最低画质。红线代表A卡RX6600;绿线代表N卡RTX3060
点评:最低画质下,看起来RX6600相比RTX3060释放了稍多一些的性能,其相对于3060的性能有所增强
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲古墓丽影暗影,1080p、预设最高画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最高画质下,RTX3060比RX6600快1.80%
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲古墓丽影暗影,720p、预设最低画质。蓝柱为平均帧;橙红柱为P1最低帧;橙黄柱为P0.2最低帧
点评:最低画质下,RX6600反超,领先幅度为0.91%。这款游戏比起古墓丽影崛起,俩卡竞争甚至更为激烈,呈现的对比结果非常精彩刺激
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功耗对比
说明:监控软件可以探测GPU单独功耗,在第二行的“GPU”(绿色)的第三个数据。我们这里只对比最高画质下的功耗
官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲古墓丽影崛起,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是160W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲极限竞速地平线4,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是150W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲赛博朋克2077,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是168W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲杀手3,典型功耗,RX6600是99W;RTX3060是167W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲杀手2,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是165W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地铁离去,典型功耗,RX6600是99W;RTX3060是168W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲荒野大镖客2,典型功耗,RX6600是99W;RTX3060是165W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲地平线零之黎明,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是157W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲战争机器5,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是170W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲刺客信条英灵殿,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是136W
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官方价相同、最廉价新卡大对比,RX6600 vs RTX 3060民间实测
▲古墓丽影暗影,典型功耗,RX6600是100W;RTX3060是163W
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功耗对比小结:RX6600的功耗蛮稳定的,基本在99W-100W;RTX3060功耗变化稍大,根据不同的游戏在136W-170W之间。大体上,RTX3060比RX6600功耗高大约60%,耗电有点小猛,性能差不多的情况下,显然RX6600的能耗比更好
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噪音对比
测试说明:运行荒野大镖客2 1080p、最高画质,测定噪音表现

点评:长时间负载后:
华硕Dual RX6600风速大约为1480RPM,核心温度稳定在47度;噪音方面,大约距离其34cm时噪音仪才完全读不到数据(即低于40分贝);
七彩虹RTX3060 Advanced OC风速大约为1440RPM,核心温度大约53-54度之间;噪音方面,噪音仪距离其30cm就完全读不到数据,所以七彩虹RTX3060的噪音控制要好于华硕RX6600,但温度控制方面华硕RX6600要好一些,这说明在压制温度、控制噪音方面,两款显卡是同一水准,温度和噪音控制没有失衡,俩卡的表现都是成熟大品牌的表现,日常使用中耳朵都很清静、噪音几乎完全听不见。
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游戏性能汇总和总结:
先看,最高画质下的性能汇总:(为了方便大家对比,繁星已经将N卡赢的用绿色显示,A卡赢的用红色显示)
RTX3060比RX6600快5.18%(古墓丽影崛起)
RX6600比RTX3060快6.29%(极限竞速地平线4)
RTX3060比RX6600快11.43%(赛博朋克2077)
RX6600比RTX3060快0.49%(杀手3)
RX6600比RTX3060快5.33%(杀手2)
RTX3060比RX6600快9.00%(地铁离去)
RTX3060比RX6600快4.65%(荒野大镖客2)
RTX3060比RX6600快11.18%(地平线零之黎明)
RTX3060比RX6600快4.96%(战争机器5)
RX6600比RTX3060快9.83%(刺客信条英灵殿)
RTX3060比RX6600快1.80%(古墓丽影暗影)
11款游戏平均算出来,RTX3060比RX6600快2.39%

再来,最低画质下的性能汇总:
RX6600比RTX3060快0.59%(古墓丽影崛起)
RTX3060比RX6600快2.27%(极限竞速地平线4)
RX6600比RTX3060快5.86%(赛博朋克2077)
RX6600比RTX3060快4.87%(杀手3)
RX6600比RTX3060快0.99%(杀手2)
RX6600比RTX3060快17.6%(地铁离去)
RX6600比RTX3060快14.29%(荒野大镖客2)
RTX3060比RX6600快9.69%(地平线零之黎明)
RX6600比RTX3060快13.00%(战争机器5)
RX6600比RTX3060快22.75%(刺客信条英灵殿)
RX6600比RTX3060快0.91%(古墓丽影暗影)
11款游戏平均算出来,RX6600比RTX3060快6.26%
 
总结:就现在的游戏大作来说,RTX3060比RX6600快2.39%;不过以最低画质运行,以此模拟显卡变成很老的显卡后,以最低分辨率最低画质运行那时候的新游戏,推估RX6600将比RTX3060快6.26%。就现在来说RTX3060快于RX6600,但是随着时间的推移,RX6600将慢慢赶上、并最终超过RTX3060,就长远的未来来说(比如过个五六年、七八年后),RX6600将快于RTX3060。如何抉择,取决于您使用这些显卡的时间有多长,如果您是较频繁的升级显卡,比如一两年、两三年升级一次显卡,那RTX3060性能更好;如果升级一次打算用个五六年、七八年之久,用到显卡运行那时候的新游戏即便在最低分辨率最低画质下都玩不动(kǎ chéng gǒu)为止、随时间耗尽(榨干)显卡最后一滴性能,那RX6600那时候的性能将更好。
 
本文完、谢谢阅读。

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