AMD CPU游戏性能大爆发,5600X vs 4790K(自用新老平台)游戏帧数实测对比

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5600X的游戏提升幅度比我之前想象的还要更大
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5600X的游戏提升幅度与我之前想的差不多
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5600X的游戏提升幅度没有我之前想象的那么大
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大家都知道繁星之前用的平台是i7-4790K平台,用了N年(多年做显卡评测都用该套平台),而最近参考大家的投票意见,已经组建了AMD 5600X新平台,本篇文章让我们来看一下4790K->5600X(跨越6年)游戏性能提升有多大。先来看一下新平台的配件拆包和安装的情况(文章后面部分就是性能对比哈)
▼CPU拆包了
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▼5600X盒内附送的散热器,底座的硅脂在装包前(出厂前)就已经涂好了,而且涂得薄薄的很均匀的一层,非常人性化
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▼散热器块头与预想的一样,看上去不大,但待会儿装在主板上后又觉得不小,可能是那个带风扇的罩子看上去比较大,黑色也比较美观,与主板的色调很搭
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▼CPU(5600X)被夹在一个硬塑料里面
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▼保护得很好,这个塑料肯定是质量很好的,毕竟CPU昂贵,被什么东西刺一下就玩完了
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▼还附送了一个精美的5000系列R5小贴纸,可以粘在自己的机箱或什么地方,彰显品位
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▼CPU安装是DIY用户的基本功,繁星没有看说明书,直接就放到插槽内去了,但要注意方向,CPU边角有一个标记,与主板上的标记对上才能正确插入
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▼把杆杆压下去,CPU的针脚就全部插入主板的插座里面去了,杆杆压下去的过程非常顺滑(要是没有完全地对准,卡卡的,把CPU针脚压弯就惨了),完美!
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▼对于散热器的安装,繁星就有点搞不懂了,主板上有两个扣具底座,但5600X原装散热器没有扣具,是直接4个螺丝的,所以“调来”CPU的说明书,看来要把主板上那两个扣具底座卸掉,再装散热器,就这样干吧
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▼拿掉华硕B550重炮手上的这两根底座玩意儿,华硕可能估计玩家会安装第三方散热器,所以这两根底座默认是安装在主板上的
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▼原装散热器的安装比较简单,把4个脚的螺丝拧紧主板相应的孔洞就行
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▼双通道内存装上,繁星这里一开始是装在第1和第3插槽的,但后来上机后BIOS里开启DOCP设定内存默认频率时启动报错,搞鼓了好久,网上搜了一圈,后来换到第2和第4槽位,就成功了,开启DOCP后,主板顺利读取了内存的参数(频率、电压、延迟等参数),内存频率设定为默认的3600MHz(英睿达新铂胜DDR4-3600内存白马甲),电压是DOCP自动读取内存条的,不用自己再另外设定
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▼把老平台的所有接线都拔掉,移出来,给新平台腾地儿
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▼5600X+华硕B550重炮手新平台运行状态图,注意,2条内存已经换到第2、4槽位,主板开启DOCP只需将内存频率设定为3600MHz就可以了(DOCP可以自动读取内存XMP电压,完美)
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▼5600X新平台GPU-Z参数截图,主板BIOS已经刷新到12月3号那一版的了,内存频率已经运行在其默认的3600MHz
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▼升级前的平台(左):4790K+华硕Z87-A+4G*4三星黑武士DDR3 1600(全部默认状态);
新平台(右):5600X+华硕B550重炮手+8G*2英睿达新铂胜DDR4-3600白马甲(全部默认状态,不过开启DOCP,内存频率设定为默认的3600MHz;如果不开启DOCP,内存频率只有2666MHz,那就太浪费高价入手的3600MHz内存了 AMD CPU游戏性能大爆发,5600X vs 4790K(自用新老平台)游戏帧数实测对比 )。显卡均为GTX780公版(驱动用本次测试时最新的457.51 whql)
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游戏性能对比
注意:测试CPU的游戏性能与测试显卡的游戏性能有很大的不同,因为在一般的分辨率画质下游戏通常更依赖显卡性能,所以为了更好地凸显CPU间的差距,测试CPU尽量选择低分辨率低画质下进行,这已经是“国际惯例”了,另外即便这样有些场景GPU依然被喂得不错,那不同CPU平台的FPS差距可能不大,但不代表CPU间游戏性能差别不大,测试CPU间的游戏性能差距我们尽量看“最大差距”,因为“最大差距”往往是真实实力差距,而“不大的差距”往往是强大的CPU喂显卡已经喂到饱了,CPU的性能被空置下来,很大一部分实力被“隐藏”起来
孤岛危机:弹头
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▲本次测试所用(所开启)的画质设置,1024*768预设“性能(最低)”画质(该游戏实际上还有个比1024*768更低的分辨率800*600,但选上后鼠标就对不准画面了,所以放弃了、退而求其次选用次最低分辨率),大家可以参照繁星所给出的画质与自己的电脑进行对比(尤其是当您用GTX780/GTX970这个级别显卡的时候)
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▲左为4790K;右为5600X。提升77.3%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升98.7%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升96.1%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升91.3%
孤岛危机:弹头测试小结:4790K与5600X两款CPU在该画质下带动GTX780,GTX780的GPU占用率都未接近100%,所以即便是5600X在这个画质下也未能喂饱GTX780,不过这也能比较好地反映4790K与5600X的实际游戏性能差距,5600X基本提升90%以上
 
 
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孤岛危机3
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▲测试所用的画质,1024*769预设“低(最低)”画质
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▲左为4790K;右为5600X。提升105.6%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升109.2%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升81.8%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升94.2%
孤岛危机3测试小结:,孤岛危机3比孤岛危机1(弹头)的GPU占用率更高,5600X带动GTX780的情况下GTX780(GPU)基本能跑满100%,5600X的提升幅度相对4790K达到100%左右
 
 
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杀出重围人类分裂
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AMD CPU游戏性能大爆发,5600X vs 4790K(自用新老平台)游戏帧数实测对比
▲画质设置,800*600最低画质,开启DX12模式哦
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▲左为4790K;右为5600X。提升幅度60.2%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升51.4%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升55.4%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升77.7%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升68.5%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升77.6%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升70.2%
杀出重围人类分裂测试小结:该游戏5600X的提升幅度比在孤岛危机弹头以及孤岛危机3里都低,这可能会造成各位读者朋友误解,认为5600X的提升幅度减少了,其实是4790K拖动GTX780其GPU占用率已经比较高(60%多),换句话说,4790K已经喂GTX780有六七成饱了,所以5600X即便把GTX780喂到100%,字面上的FPS提升也没那么大了,换句话说,5600X已经把GTX780喂到撑死了,再也喂不进哪怕一粒小米粒了(尽管5600X还在死命给GTX780喂食,但撑死了,一点都喂不进了,所以字面上的FPS提升没那么大),所以这里的5600X提升幅度没孤岛危机系列那么大。繁星这里提示下大家,当老U拖显卡其GPU占用率偏低时(即喂不饱显卡时)换新U后提升幅度就会显示出较为真实的差距,如果老U拖动显卡其GPU占用率已经比较高(即喂显卡喂得还不赖时)换新U即便新U拖显卡的GPU达到100%,提升幅度也不能较好地反映新老U的真实差距(因为新U拖显卡已经达到顶点,新U没有发全力就已经喂饱显卡了)
不过这里繁星提醒下存在着一个现象(实际上所有游戏都是这种现象),即4790K组的GPU占用率偏低时,5600X的提升幅度就越大,即4790K越喂不饱GTX780时,5600X就越能带(拖)出GTX780的性能
 
 
天国:拯救
▼以下四张截图是测试所使用(开启)的画质设置,640*480最低画质
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▲测试所用的画质设置,640*480最低画质

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▲左为4790K;右为5600X。提升幅度76.9%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升62.3%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升40.6%
 
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▲左为4790K;右为5600X。提升100%
天国:拯救测试小结:与前面那款游戏类似,4790K已经喂GTX780有六七成饱了,所以5600X这里喂GTX780喂到100%,也不能反映CPU的真实差距了,不过大家注意看这款游戏的最后一组截图,4790K组的GPU占用率只有48%(偏低),那这里5600X喂GTX780喂到接近100%,那提升幅度就达到了可观的100%,真实差距显现出来了,4790K越喂不饱显卡时,5600X就越显出它拖动显卡的能力
 
 
异域骑兵
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▲测试所设定的画质,1024*768,预设“低”画质,并额外关闭抗锯齿,测试使用Vulkan模式
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▲左为4790K;右为5600X。提升幅度4.8%,这里各位可能会误认为5600X没多大提升,其实繁星在测试这个画面场景时,一看4790K组的GPU占用率接近100%了(99%),繁星就知道这个画面下4790K已经喂足GTX780了,待会儿换5600X应该没什么提升了,结果证明繁星的预想是对的
 
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▲左为4790K;右为5600X。在看到4790K组的GPU占用率接近100%(显卡已被喂饱)后,繁星担心测不出CPU差距,所以立马抬头看看天,让显卡跑不满(在这种简单的画面下,显卡没什么图形运算可跑,显卡极容易处于“懈怠”状态,这时候如果有性能强大的CPU,就可以“强行”鞭抽似地榨出显卡的性能),4790K组GPU占用率降至70%,而同样这个画面下5600X组GPU占用率仍高达95%(仍接近100%),FPS提升相对4790K组飙升到40.9%
 
 
使命召唤14:二战
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AMD CPU游戏性能大爆发,5600X vs 4790K(自用新老平台)游戏帧数实测对比
▲640*480最低画质
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▲左为4790K;右为5600X。FPS提升23.3%
 
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▲左为4790K;右为5600X。FPS提升21.1%
使命召唤14:二战测试小结:4790K已经把GTX780喂到七八成饱了,所以就算5600X把GTX780喂到撑死,这里提升也只有20%多点,不过要是遇到CPU密集型场景(例如画面中有大量物体、爆炸等场景),CPU间的差距会迅速显现,所以CPU对游戏的作用是基础性的,把显卡喂越饱,游戏体验就越平稳顺滑
 
总结:除孤岛危机弹头外,5600X在所有游戏里都喂饱GTX780,相比之下4790K在几乎所有游戏里都喂不饱GTX780,5600X拖动显卡的能力远高于4790K,基本能达到翻倍(100%)的游戏性能,繁星在测试之前预计5600X相比4790K提升如果有50%就不错了,而这里比预期的还要更理想,非常好 AMD CPU游戏性能大爆发,5600X vs 4790K(自用新老平台)游戏帧数实测对比

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