AMD锐龙3(zen3)对比锐龙2(zen2),5600X vs 3700X,繁星升级CPU该选哪款,附全球各家媒体评测

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最近这次(8月份发起的)“本站配置升级”意见征集活动CPU主板等配件的征集选购投票活动)进行的尾声(本站的会员朋友们已经选定3700X),不料AMD锐龙3(5000系列)发布,有网友强烈呼吁上5600X,繁星心里感到五味杂陈(一方面之前大家投入热情投票选出了CPU和主板,另一方面新一代CPU上市,新产品的新性能/技术又总是令人向往)
虽然DIY行业一直有买新不买旧的说法,不过还是要看实际的性能与性价比情况,目前三代锐龙(5000系列)的全球各家评测都已出来了,我们来看一下国外的评测情况,这里主要选择低分辨率低画质的测试结果,这样才能尽可能地展示出CPU的性能(尽管这也不能完全反映CPU的全部实力,但也是最大程度地反映了,而选择高分辨率高画质则所有CPU性能会被拉平,变成测显卡了,那对于测CPU就没有意义了)。Anandtech是北美权威的硬件评测网站,他们的5000系列评测主要测了低分辨率低画质的,比较能看出CPU之间的差距
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▲切尔诺贝利人,5000系列游戏性能异常凶猛,不仅相比自家3000系列有约70%的提升,更是直接碾压Intel全家
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▲文明6,这款游戏似乎对A U非常友好,3000系列就已经干掉Intel全家了,5000系列相比3000系列又有40%+的大幅提升
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▲杀出重围人类分裂,5000系列仍然碾压(大幅领先)Intel全家,而核心数最少(但频率应该是最高的)5600X性能问鼎,看来5600X的单线程性能非常出色(因为大多数游戏都非常依赖单线程性能)
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▲最终幻想14,与上面那款游戏结果类似,5000系列显著压制Intel全家,不过这次5600X屈居第二(仅次于5800X),不过依然比5900X以及5950X都更强,说明5600X的单线程性能确实剽悍
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▲最终幻想15,5000全系列依然显著超过Intel最强的10900K
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▲坦克世界,5000全系列继续明显压制Intel全家
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▲无主之地3,5000系列仍然妥妥压制Intel全家,5000系列(尤其是最低端、最便宜的5600X)如此出色的游戏性能确实太令人激动了
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▲F1 2019,5000系列继续保持对Intel最强CPU的压制状态
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▲孤岛惊魂5,5000系列与Intel之间的距离被拉近了许多,不过5000系列中最低端的5600X依然在性能数值上胜过Intel最强的10900K
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▲战争机器:战术小队,5000系列继续把Intel全家甩在后面
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AMD锐龙3(zen3)对比锐龙2(zen2),5600X vs 3700X,繁星升级CPU该选哪款,附全球各家媒体评测
▲GTA5,这里似乎遇到某种瓶颈了,CPU之间差距有点拉不开,但是还是看得出来5000系列继续处于领先位置,最低端的5600X也足够将Intel挤到后面
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▲荒野大镖客2,5000系列继续大赢Intel
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AMD锐龙3(zen3)对比锐龙2(zen2),5600X vs 3700X,繁星升级CPU该选哪款,附全球各家媒体评测
▲异域骑兵(DX12模式),5000系列不知疲倦地继续干Intel全家
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▲异域骑兵(Vulkan模式),帧率比DX12模式的更高,CPU性能次序以及各U之间的差距基本不变
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我们来看下Anandtech的结论部分(主要看对于游戏部分的结论,因为繁星升级CPU主要是用于为大家测显卡、测游戏,我们并不那么关心游戏以外,比如办公软件的性能)

一般评判CPU的游戏性能是比较困难的,因为游戏不同、分辨率不同、显卡不同、内存不同、驱动不同,游戏结果都大不相同(繁星注:因为游戏通常更依赖/凸显显卡的性能,所以CPU只有在一些极端情况,比如画面中有大量物体等CPU密集型场景才能显出CPU的作用,用一般测显卡的分辨率及画质去测CPU,可能各U性能会拉平,但不等于CPU的作用不大,只是测试CPU的游戏性能是困难的),AMD之前在锐龙3的宣传活动上展示锐龙3代在众多游戏中相比锐龙2有5-50%的性能提升(1080P高画质下),平均提升为20-25%,同时其性能相比Intel最强的CPU也处于领先地位

本次测试我们没有按AMD的宣传广告上所使用的画质设置(即1080P高画质),我们有两个更有测试意义的画质设置(相对最吃U的低分辨率低画质设置,以及1080P最高画质设置)。我们测试用的显卡是RTX 2080Ti

在非常依赖CPU的测试条件下(开启游戏的最低分辨率和最低画质),我们看到zen2->zen3性能平均有44%的提升,提升幅度最低有10%、提升最高时有80%

1080P最高画质下,zen2->zen3平均则是提升10%,提升幅度变化(波动)很大,有些测试性能拉不开差距(因为这个画质下更多是在测显卡),有些吃U的测试则有36%的提升

对比Intel的话,AMD在吃U的低分辨率测试中轻松胜出,帧率领先幅度为2-52%,平均是领先大约21%。不过在1080P最高画质下,AMD与Intel总体性能拉平,AMD输赢都有(-4%-6%之间摇摆,但文明6例外,文明6中AMD赢下43%的幅度)

与我们最近在Broadwell老U重测文章当中看到的一样,增加大量的低延迟存取缓存似乎是一种增加游戏性能不错的方式。AMD将每个核心的缓存从zen2的16M增加至zen3的32M,以及IPC原生性能的增加,这使得AMD在我们的测试中取得了蛮不错的性能提升。Intel与AMD两家对比方面,随着画质设置提高,我们看到两家之间的性能变得很接近了(Intel原来的游戏优势消失了)

将所有表现(游戏、办公软件等全部表现)综合起来看,我们对AMD本次测试中所取得的成绩给深深震撼到了。多年来AMD新一代对上一代的性能提升不给力,而近年来AMD定下目标每年IPC平均要提升7%,zen3这代相比前一代IPC提升达19%,Intel(即便是4.8GHz的Tiger Lake老虎湖芯片)现在已无法与之匹敌了,Intel最后一块阵地(优势)单线程王者的地位也被AMD拿走了

毫无疑问对于zen3我们给出的评价是金牌(冠军)
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Techspot结论部分

说到游戏性能,你肯定听过某些SB说过类似这样的话:“耍游戏选5600X不好啦,因为它只有6个核心,而新的游戏主机用的是8核心的zen2,8核心才是未来玩游戏的主流配置啦”

另外,有些人搞不清游戏与核心之间的运作关系,说以后游戏需要8核心。其实游戏不需要特定数量的核心,现在不需要,将来也不需要。游戏真正需要的是特定的CPU性能水平

最近的例子是,I5-7600K(简单说就是4核心的处理器)。三年前7600K是当时市面上性价比最高的CPU,在每款游戏中都干死R5 1600。那个时候我们的确说过,7600K的时代说明了游戏对配置的要求越来越高,很快4核/4线程处理器将不够用了,我们现在的说法还是一样

我们当时那样说并不是因为游戏需要4核心,而是因为当时不存在一款足以(流畅)带动最新游戏大作的4核心处理器

举个例子来说,7600K假设在Cinebench R20多核心测试中赢过R5 1600,那它今天就会是一款比R5 1600更好的游戏CPU(无关它有多少核心),而实际情况并非如此,实际情况是R5 1600在Cinebench R20测试中强它53%,即便7600K超频至5GHz,R5 1600仍快它30%+,因此R5 1600要是火力全开(全核心满负载)的话是一款更为强大的处理器,这就是为什么我们当时就知道在不久的将来玩游戏R5 1600将比7600K来得更好,这一点早就证明我们是对的

而7700K目前还没有遭遇到7600K相同的窘况(因为7700K支持多线程(8线程)技术),尽管7700K也是一款4核心处理器,7700K尽管核心和线程数都只有R7 1700的一半,但玩最新的游戏大作还是基本上不输R7 1700的,不过在一些配置要求最高类的游戏中开始露出疲态了。从Cinebench R20多核心性能对比来看,我们预计某些情况下R7 1700在游戏应用中会打败7700K,我们看到R7 1700火力全开时(Cinebench R20多核心测试时)差不多比7700K快40%,这差异幅度显然的非常大的

那我们的主角,6核12线程的R5 5600X终老结局会是怎样?我们认为它即便将来到老、玩那时候的新游戏也是会非常好的(持久度将极好),因为zen3新架构的IPC提升非常之大,5600X性能水平堪比前一代的8核心处理器(比如3700X和10700K),也堪比下一代游戏主机上用的zen2产品,一般估计这些处理器性能坚挺(耐打)、短期内绝难过时

以Cinebench R20测试做粗略参考,我们看到5600X的多核性能比3700X只慢9%、比10700K只慢10%,差距并不大(远远不像7600K差开R5 1600,以及7700K差开R7 1700那么大)

需要提醒大家的是,在使用Cinebench测试去评估吃U的游戏场景时的性能时要注意一下哦,我们可以用这款测试工具观察对比各U在游戏中火力全开(全核心全负载)时的可能表现,但是这个测试对内存不是特别敏感,因此像5600X这样的在缓存和内存延迟方面相对3700X有颇多改进的CPU在游戏重负荷情况下其表现将比Cinebench R20里的表现来得更好

5600X在内存和缓存延迟上的改进意味着它很大可能任何情况下游戏性能都将不会比3700X低,无论平均帧还是最低帧(帧时间),5600X所有(游戏)性能指标都将好于3700X

如果有一天你面临到该买5600X还是3700X的抉择中,新U技术先进老U技术落后、新U的核心少些老U的核心多些,诸多因素困扰你,导致您犹豫不决不知该选哪款,如果都是2100RMB价位,你问我们的意见,那我们认为应该毫不犹豫地拿下5600X。就现在(当下)来说,5600X玩现在(当今)的各类游戏比3700X爽多了;说未来,从5600X的性能水平来看,我们预计5600X玩未来(三五年)的新游戏也还是比3700X强得多,无论是现在还是可见(三五年)的未来,5600X玩游戏都比3700X强很多的,价格差不多当然选5600X。5600X性能水平坚挺(不像Intel的7600K/7700K多核性能偏弱),不用担心一旦老了玩游戏立马变废材,5600X在游戏应用上的持久度不比3700X低多少的(多年后,比如六七年后,我5600X玩不爽的游戏,你3700X也玩不爽,但是现在和未来三五年这段期间,我5600X比你3700X爽得多)。如果嫌贵了,要节约钱就上R5 3600,因为它目前在1440P分辨率下带高端显卡还是绰绰有余的,或者也可以等R5 5600(不带X的)
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Guru3d结论部分

前一代,zen2处理器(核心代号Matisse)在游戏应用上就已经很大程度地弥补了与Intel之间的差距。现在zen3,AMD不再是挑战者(追逐者)的角色,它现在与Intel平起平坐了。在我们所有的5000系列评测文章中,我们都提到了这一点,当然这篇是评测5600X,这里说的是当然是5600X这款具体的CPU其游戏性能完全不输Intel同级对手了。搭配一款性能强大的显卡,5600X为我们提供的游戏帧率与Intel同级对手一样高,已经没有差距了(繁星注:由于该站评测的是高分辨率高画质,用测显卡的方式来测CPU,所以CPU性能趋向于拉平,就像测显卡,如果开低分辨率低画质,则所有不同性能级别的显卡性能也会趋向于拉平,但如果说这些显卡都一样快,其实不准的,测试CPU应该在低分辨率低画质下测才能凸显CPU的真实差距)。5600X虽然是6核心,但游戏体验超棒,尽管我们感觉8核心是时下玩爽游戏的标准配置

5600X,虽然是6核心产品,但桌面总体应用性能仍是十分强劲,游戏应用上也同样如此,该U有12线程,大部分游戏运作起来效率高得很。尽管我们希望(劝)你买8核心的,但我们也理解不是每个人都有那么高的预算。由于每款ZEN3处理器现在都涨了50美元,预算更加上升了。不过ZEN3是一款很难说它有什么不好的处理器或系列,没啥缺点可挑,别忘了AMD具有全系列都支持PCIE 4.0的技术基础优势。如果你不是长期从事重线程工作任务、不需要核心数那么多的处理器,那5600X是很不错的选择。简言之,ZEN3的IPC性能提升,所有性能都跟着水涨船高了,无论浏览网页、搞PS,到游戏,性能全面提高了。因此这个系列的处理器很难说出啥缺点来,我们感觉6核心的5600X或8核心的5800X都是甜点型产品,适合入手。选择一块兼容的B450(2021年一月份BIOS将支持5000系列)或B550主板,花不了多少钱就可以组建一台性能梦幻的电脑、开最高画质玩游戏耍歪歪(oh)。5600X,几乎完美的产品,我们当然高度推荐。
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Thinkcomputers结论部分

去年,3600X这款U可称得上是中端之王,那这次新的5600X还值得这个称号吗?我觉得依然是!在我们所有的测试中它都干掉Intel的10600K,不仅在多核心测试,而且在单核心测试中亦是如此,全面胜出。AMD在5000系列身上想要实现的目标之一是增加他们家的单线程性能,他们确实很用心地在改良这个部分的性能,而现在努力终于有了回报,在测试中我们看到5600X的单核心性能相比前代产品(3600X)提高了16-19%,多核心性能同样有很不错的提升,(根据测试软件不同)提升幅度在12-17%之间。做到这样子的提升,TDP却没有增加,还是原来的65W超低功耗,蛮牛B的

AMD上一代U有点搞不赢Intel的其中一个方面是游戏性能,我一直的观点是如果你特别在意游戏性能、想要FPS值最高那最好选择I U,而现在情况看起来在改变了。AMD在纯游戏性能方面下了大功夫,我们看到5600X在游戏测试中每款游戏(除无主之地3外)都超过了10600K。我认为游戏方面我们已经到了一个选I U或选A U都可以(不是非得选I U)的局面了,Intel在游戏领域的优势已经被zen3拉平了,看游戏是为哪家优化就选哪家。与前代3600X对比,5600X的游戏性能有非常大的改进,(排除异常的无主之地3后)我们看到(根据游戏不同)提升幅度在9-17%之间,这样的提升幅度是非常不错的了,如果你是2000系列用户,那提升幅度会更大

另外有件事我们得提一下,我们之前评测3600X时平台用的是X570和B550(均支持PCIE 4.0),而眼下Intel Z490主板是不支持PCIE 4.0的。PCIE 4.0最大的优势是超快的4代NVMe固态硬盘(4代NVMe固态硬盘最近降了点价了,让人购买欲望增加了)。就算你现在不着急、不马上买4代NVMe固态硬盘,用X570或B550主板的话你也可以给自己留下升级的空间,以后4代NVMe固态硬盘啥时候价格合适了,就可以来一块

超频部分的话,操作与上一代大同小异,不过我们测试下来5600X超频幅度比3600X进一步提高了,全部核心可以超至4.8GHz(核心电压1.375V)。5000系列超频非常简单(在主板BIOS里或用AMD锐龙大师Ryzen Master软件来超)

现在5600X电商现货价2099RMB,虽然比3600X贵300多RMB,但是无论是在CPU负荷繁重的应用还是游戏上性能提升都是有保障的。Intel的10600K现在售价为1899RMB,而5600X在我们的每款游戏测试中(除了无主之地3外)都轻松胜过它。因此我们认为多花200RMB直接上5600X是非常值当的

优点:
– 6核心,12线程
– 单核心与游戏性能有很大的提升
– 依然只有65W的TDP
– 价格合理
– 超频潜力大
– CPU插槽不变,仍然用的AM4插槽
– Ryzen Master超频工具好用


缺点:
– 暂无
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Rockpapershotgun结论

5600X 2100RMB价位有这样的表现非常出色了,个人观点觉得5600X比10600K贵200RMB是绝对合情合理的,5600X不仅游戏性能更强,而且一般办公软件跑起来也强很多。此外,如果你想给10600K买一个好点儿的散热器又要花一笔钱(与5600X自带散热器不同,10600K默认没有附送散热器,需要另买散热器),价钱都快赶上5600X了,那真不如直接就选5600X

而且,AMD的X570/B550芯片组(AM4插槽)主板全部都兼容5600X,而大部分X470和B450主板以后BIOS升级后也能支持5600X,这又再一次给锐龙老用户极大的灵活性(不用换主板就可以一次又一次地升级至最新式的CPU,好幸福哦),相比之下Intel的铁粉(坚持只用I U的用户)则灵活性差远了(升一次CPU,就要斥“巨资”换新主板;升一次就要被宰一次),选I家的10代Comet Lake彗星湖的话由于该系列是新接口(LGA 1200)需要高价买一块新的(价格也贵的)Z490主板,还有,Comet Lake彗星湖也不支持PCIE 4.0(PCIE 4.0现在和今后越来越重要了),因为Intel明确说了只有等他们家的11代Rocket Lake火箭湖系列CPU(以及全新的芯片组)出来才支持PCIE 4.0。5600X买来用上直接就支持PCIE 4.0,AMD现有的X570与B550主板芯片组也都支持PCIE 4.0,PCIE 4.0就在眼前,看得见摸得着,不用望眼欲穿地等Intel慢吞吞地推出支持PCIE 4.0的U+主板

最重要的是,5600X比对手性能更强、更实用,玩游戏爽到爆的一款CPU。如果Intel想要在明年他们家的11代Rocket Lake火箭湖系列出来时表现好过AMD,那Intel肯定是要下大气力的,这一波AMD产品太给力了,如果你很想看看Intel有没有后手那就继续等吧,但是老实讲,我估计就算三四个月之内Rocket Lake出得来,5600X也是一座难以翻越的大山(因为它的确各方面太完美了,再好也不过如此了),如果你现在需要升级,我认为选5600X今后你也不会有任何后悔的感觉

稍后我还会简单地测试R7 5800X看下它值不值得比5600X多出来的价钱(早先的评测样品只有5600X和5900X的,5800X现在才搞到手),但是我还是一样的说法,如果你只是玩游戏而不是搞流媒体和视频编辑之类的变态型负荷的工作,那5600X应对日常操作不会有任何让人不满的地方。5600X提供了顶级的游戏享受,又兼顾日常的电脑操作,提供了游戏与日常工作的完美平衡,如果是我现在要攒一台新机,毫无疑问CPU一定是选5600X
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Pcgamer结论部分

5600X是一款表现超出我们预期、性能极好的游戏型芯片。它虽然在多核心重负载工作上不像那些价格更贵(动辄十数个、数十个核心)的芯片产品那样规格/性能变态,但是要知道它只有6核心/12线程(不是死堆核心)。如果你只是想耍搞耍搞(简单玩玩、不专业搞)3D渲染、视频编辑诸如此类的工作,5600X也是令人满意的,但是如果你是专门搞那些工作,那就需要花更多钱买更多核心的产品了

玩游戏绝对是5600X的拿手活(最擅长的部分),它的游戏性能堪比R9 5900X以及R7 5800X,而价格低得一大截,其售价为2099RMB。这款芯片是专门专户为玩游戏的人打造的,它的游戏性能与(无惧)任何一款I U(即便最强的I U)都有得一拼,你只需要负责担心你的显卡性能够不够强就可以了,5600X绝对喂饱任何变态型显卡

5600X自带的散热器默认下(不超频)使用是完全够用的,不过PBO 2.0运作有它的方式,如果不换更好的散热器而只用自带的散热器是无法完全发挥5600X全部潜力的,不过这只对重负荷的数学运算有影响,因为我们测试下来它完全不会影响到游戏性能,也就说默认下使用为了玩游戏是没必要换散热器的,省下另买散热器的钱了

总的来说,5600X是AMD ZEN3架构整体成功光环中的一环。当然它比我们原先想的贵50美元(平白涨了50美元),但是它自带了散热器,不用自己另买散热器,省下的钱可以抵消一些这个涨价。对我们玩家来说5600X最大的优点是,它既提供顶级的游戏享受又不用多花不必要的钱(花多余的钱买太多的核心的CPU只适合那些搞流媒体、视频编辑的人士,5600X玩游戏最适合)
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Techpowerup结论部分
The AMD Ryzen 5 5600X is arguably the most exciting processor launched today. Granted, it comes in at a steep price of $300, but just look at what you’re getting. Many years ago, naysayers had talked about AMD just grabbing the low-hanging fruit, and that these gains would soon be history as Zen would be a one-hit pony with the departure of its lead designer. Boy, were they wrong.
5600X是今天发布的处理器当中最令人兴奋的一款(同期发布的还有5900X、5800X等)。它价格没错是蛮高的,2100RMB,但是你要看下实际性能才能评判那个价格值不值。多年前,看不起AMD的人经常说“AMD就只会做做低端,ZEn架构的首席设计师现在都出走了,ZEN架构以后性能再也提高不了了、很快就会变成废材啦”。我想说,兄弟,你们当时那些想法都错了

今天我们一共有三篇ZEN3的评测文章:R9 5900X、R7 5800X、R5 5600X。我们第4篇评测(5950X的)也很快就会发布

5600X是一款6核心/12线程的处理器。I家第10代Comet Lake彗星湖已经推出了“核心数/线程数”刷爆了的产品,有人就推测AMD可能也会提高R5系列的核心数,但AMD有自己的想法。ZEN3架构既要堆核心堆规格同时也是非常讲究内涵、讲究设计艺术的。在几乎不改变核心数而只改进CPU内核效率的情况下,AMD潜心修炼不升级制程(同为7nm)就将IPC改良榨出巨多性能。此外他们还改进了多核拓扑结构、本质上取消了不合理的每个CCX只能四个核心的限制

AMD在他们家的宣传活动和发布会上,将5600X定位为“最适合游戏玩家的CPU”,但是我们的测试结果显示它比AMD宣传的还要更厉害一些-在办公软件方面6核心的zen3打败8核心的zen2,5600X打败了最近才发布的3800X(上代最强的8核处理器)。5600X每个测试都领先整个3000系列家族(包括3900X),其720P游戏性能高于10700K。720P游戏测试(相比1080P等更高分辨率)更能凸显CPU的瓶颈(看出CPU之间的游戏性能高低)、更能衡量IPC的性能,720P下性能与游戏玩家的关系是比较大的(1080P等更高分辨率更多是在测显卡,CPU性能会被拉平,测CPU的意义不大了)。1080P游戏的话,5600X比3900X快4.5%、性能与i9-9900K差不多是一样的。10600K大约领先0.9%。随着测试开启更高分辨率,性能瓶颈转到GPU身上了,5600X比10900K慢2%、比3600X快2.5%。4K依然是拉不开差距,5600X性能在10900K的1.2%以内。不管怎么说,Intel的游戏领先优势现在基本不存在了,因为AMD已经追上来了,测试这里领先或落后那么一两个百分点不值一看,已经测不出CPU之间的差距了,结果都在误差范围内(繁星注:媒体有时候为了照顾厂商和市场销售,这种误差范围的数据他们很可能会掺水分进去,让数据有利于他们想要读者看到的,比如他为了不让10600K显得难看,会把在误差范围内的数据“调成”10600K比5600X快0.9%,其实有时候是5600X比10600K领先1.0%,但媒体为了照顾厂商和市场,会“故意”让某一方的数据好看点,其实这个时候所谓的“领先”或“落后”是没有意义的,因为压力都在显卡上,CPU都轻松得很,测出来的CPU强弱没有现实意义,叫刘翔走路和一个普通人走路,他们一样快,然后普通人说“我比刘翔快0.9%”,那是没有现实意义的,而是媒体引诱读者的手段,大家在看评测时要小心,别被这些字眼误导了)

通用计算是5600X最有意思的部分。5600X尽管核心数比3800X少两个,但是在CPU测试中成绩强于3800X,不仅如此在那些喜欢核心数较少但核心速度较快的真实测试中,5600X也强于3800X。事实上,在网页渲染测试中,5600X干掉所有I U(包括10900K),在那些对多核心优化得好且喜欢高性能IPC的测试中(比如物理模拟中)5600X像打了鸡血一样把3800XT都给干掉了、只比9900K略低一点儿。同时5600X也是办公利器,在我们的测试里击败所有I U(包括10900K),我们测试所用的许多不需要用太多核心的CPU测试反复多次地反映一个趋势,即通常情况下5800X是唯一比5600X快的芯片,更高端的5900X反而性能有点掉下来很可能是因为其双CCD布局使它的性能发挥受阻

从目前本人测出来的结果来看,Intel的游戏性能优势已经成为过去式,差那么一两个百分点真的不用在意了,特别是如果你考虑应用程序性能和平台改进时,更不用在意那点误差,Intel让你每次升级新U时都买一块新主板,而AMD让我们用AM4主板(不用换主板)就可以升级一代又一代的新U。如果你现在用的是AMD AM4主板(400或500系列芯片组),那升级至ZEN3也就是“BIOS升级、拆掉旧散热器、插入新CPU、重新装上原来的旧散热器,搞定”,就这么简单。前面提到过,AMD尽力不增加新U的功耗,因此散热器、电源和其它所有配件都无需更换,真是超贴心 AMD锐龙3(zen3)对比锐龙2(zen2),5600X vs 3700X,繁星升级CPU该选哪款,附全球各家媒体评测

我们测试了5600X的超频情况,全部核心达成(超至)4.6GHz,这意味着除非你整天都在运行高度线程化的应用程序(所有核心满负荷满载运行),否则还是不超频、默认下用会比较好,这也有助于节能环保(低耗低温)。看到锐龙系列不锁倍频还是很不错的。Intel则抠门得多,不锁倍频的U与锁倍频的U按不同价格在卖,不锁倍频的卖高价

AMD不仅设计了一个新的、性能更强的架构,他们还改进了能效,而且是在制程工艺未提升的情况下。ZEN3系列的制程工艺与ZEN2一样都是台积电的7nm工艺;IO die甚至100%完全一样。就这样AMD还是使ZEN3的能耗比得到了明显的提升。5600X虽然其负载功耗与前代3600X大致相同,但是性能高了16%之多哦!AMD,你牛B啊!

在所有的锐龙系列CPU评测中我们都提过锐龙没有自带集显,就因为提了下这点我们就被网友好一阵子骂。但这是事实,虽然有没有自带集显不算什么大事,但是I U都自带集显(一般操作和最低限度的游戏体验还是够用的)。我知道AMD他家有APU的产品线,但是锐龙处理器模块化设计很容易加一个集显,我只是好奇设计一个普通的集显通过Infinity Fabric集成到处理器花得了多少钱,带个集显加强锐龙在非游戏领域的市场地位不好吗,我有点不理解

5600X AMD现在给定的价是2100RMB,这个价格与3800X以及不带K的i7-10700相当。上一代的R5 3600X发布价是1700RMB,即5600X价格高了25%,任何一家公司的产品取得领先价格也定得高这倒也不足为奇,好东西贵点是可以理解的。另外我感觉ZEN3发布的第一个月的供货可能有限,所以价格定高点AMD的利润就高,这对于支持他们当前的股价也是有利的。从性价比角度来看,我感觉AMD是按性能提升的幅度来给ZEN3定价的,而不是按产品型号名称或产品定位。5600X自带散热器,挺好的,因为很大一部分用户会是在默认设置下(不超频下)使用这款处理器,5600X默认下用的话自带的Wraith Stealth散热器非常完美

总之,5600X虽然定位不高性能却异常彪悍,它的出色表现超出所有人的想象,你用了就知道它比预期的强太多了。它在大部分测试中的表现都超过了它的定位给人的刻板印象(x600X系列向来给人的感觉定位不高),如果你正在配新机子显卡用高档(价格昂贵)的RTX 30系列或RX 6000系列,那5600X就将是你唯一需要的处理器,其它任何处理器都无需去考虑。2100RMB的标价可能有点儿高,但权衡之下-我们可以得到比前代锐龙强得多的单线程性能,另外办公软件性能也强过前代8核心处理器,弱项补强、产品几近完美,以性能来看这价格就不算贵了
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最后,繁星看法
全球各家5600X的评测都展示给大家看过了,虽然不是每家媒体的评测都显得那么中立,不过也大致能了解5600X以及整个5000系列CPU的表现:
1,5600X的单线程性能相比AMD自家上代产品有非常明显的跃升,5000系列的单线程性能已经等同甚至超过Intel的产品了
2,因为单线程性能不输I U,而游戏很大程度上比较依赖单线程性能,所以5000系列的游戏性能基本等同甚至超过I U了,其中5600X的游戏性能铁定超过10600K、基本上也超过10700K了,与10900K差距都不大,低分辨率下(这是相对最吃U的测试条件)5600X基本就是游戏之王、秒杀10900K了
3,5600X是6核心,3700X是8核心,所以多线程性能5600X略低于3700X,但落后不多(落后只有9%),但5600X的游戏性能将绝对秒杀3700X,5600X非常适合游戏,适合拖动(带动)任何高性能显卡,更符合一如繁星会员们看显卡(尤其是未来显卡)评测的目的,3700X相对更适合办公软件(搞视频编辑那些多核心应用)
4,5600X是最便宜的5000系列产品,价格显著低于其它5000系列,但游戏性能几乎没差,5600X是专为游戏玩家打造,价格最低,游戏性能却几乎完全保留下来,做显卡评测,发挥显卡性能,5600X看起来非常合适
不过还是要听从大家的意见,看大家是希望继续选3700X(3700X老用户的保有量还是蛮大的)还是选5600X或其它5000系列(如果最终大家的意见是上5000系列,那所有参与上次CPU投票和主板推荐的会员都将被赠送至少半年的VIP时长,以补偿大家的热情参与),新的投票链接:http://bbs.yirufanxing.com/thread-584-1-1.html,希望大家尽快参与,好让繁星快点去买新U(能快点为大家出新显卡的实测文章),这一波升级意见征集活动耗时有点儿长(从8月初到现在快11月下旬了还没有完全确定下来升级什么U)

评论:AMD锐龙3(zen3)对比锐龙2..,附全球各家媒体评测

    选5600X只要脸不是太黑,超频至全核4.7左右。单核多核兼顾。已目前的眼光来看,绝对是未来三至五年的最佳性价比之选。

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