Intel次顶级游戏CPU,10700K(8核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面PK评测

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上篇文章我们评测了Intel的新品i9-10900K,测试后我们发现其性能虽然强大,但是与AMD锐龙系列的超高性价比相比,10900K给我们的整体印象并不是太好,10900K价位为4000RMB左右,虽然价格比3900X贵上许多,但价格与性能完全不成正比、其在大部分测试里性能都落后于3900X(只在游戏部分具有微弱的优势)

在文章结论部分,我们认为对于绝大数买家来说10900K并不值得买。不过这次我们评测的主角:i7-10700K,价钱不像10900K那么贵、我们相对更负担得起,10700K看起来是比10900K更受关注的一级(档次)的产品。10700K本质上可以被认为是“价格便宜了25%”的i9-9900K(俩U的规格参数相同),因为Intel给出的10700K官方建议价为3000RMB(比9900K便宜25%)。虽然目前我们看到的市场价比官方建议价高些(近些年来由于高端新品供货不足等原因,新品出来时销售价一般都比官方建议价高,似乎在玩饥饿营销),但价格至少是比之前的“游戏之王”9900K便宜不少,9900K现在的价格我们看了一下还要3999RMB这么高。10700K除了价格比9900K低不少之外,还有其它新东西吗?
Intel次顶级游戏CPU,10700K(8核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面PK评测

Intel次顶级游戏CPU,10700K(8核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面PK评测

与9900K一样,i7-10700K同样也是8核心、16线程的CPU,但是由于9900K(8代酷睿)基础频率为3.6GHz,而10700K频率则不低于3.8GHz,因此10700K的TDP增加至125W。加速频率也增加了100MHz,加速频率达到了5.1GHz。L3缓存部分10700K没有变化,俩U的L3缓存容量都是16M

情况就是这样,看测试才是重点,马上进入测试部分吧!
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我们测试所有锐龙系列CPU用的主板都是技嘉X570 Aorus Master;Intel 8代和9代酷睿测试用的主板是技嘉Z390 Aorus Ultra;新的Intel 10代酷睿系列CPU用华硕ROG Maximus XII Extreme Z490主板。这篇评测对于I U我们只看功率不受限制的数据结果,即没有TDP限制的结果。我们一般都是这么测I U的,比如以前的9900K也是这么测的,同时这也是大部分Z490主板出厂默认设定下CPU的运行状态。因此虽然我们规格表中的倍频数是默认的倍频数,但测试的I U都是没有任何功率限制的哦

也就是说10700K全部核心同时运作时之频率为4.7GHz,测试期间全程(全部核心同时负载时)都将维持这个频率,9900K“全部核心”负载时也同样是这个频率。最后说一下,所有平台都搭配相同的显卡、内存和CPU散热器(即2080Ti显卡、32G DDR4-3200 CL14内存、海盗船Hydro H150i Pro一体水冷散热器)
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测试
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▲老规矩,测试从Cinebench R20多核性能部分开始,这个部分我们看到10700K确实可以打平9900K、分数是4985分,我们每个平台测试都跑了3次再取平均值,最后测出来主角的的确确在性能上是有2%的领先幅度,但差异还是太小了(一般领先幅度<5%我们都认为是打平)基本属于误差范围
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▲Cinebench R20单核性能测试,我们看到主角性能虽然非常坚挺,但是并未有超常发挥,基本上还是持平于9900K、3700X以及3900X这些CPU
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▲继续看另一款程序,7-zip压缩测试,主角比3700X只快1.5%、而比3900X慢37%,由于3900X当前售价3399RMB(与10700K差不多同价),因此3900X在这款测试中拥有绝对的优势,展示了在相同价位上Intel大幅落后AMD的一种场景
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▲(7-zip)解压部分,情况对Intel更不利了,这个部分主角比3700X落后9%,这也使得主角被3900X远远甩开了,落后幅度达39%
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▲AES 256位加密测试,结果有新看点,我们看到主角比9900K慢一些(慢6%),考虑到俩U在规格参数上是完全一样的、但10700K频率高些,不应该出现这种结果的。但是Comet Lake架构(10代酷睿)确实新加入了许多硬件级安全修复,我们之前在级联级Lake-X身上看到过新加入的硬件安全修复有时的确会降低性能,所以我们相信10700K这里我们看到的应该也是这种情形
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▲Blender的Open Data测试,主角还是落后于9900K,不过落后只有几秒而已,所以性能基本上是一个模子刻出来的
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▲V-Ray测试的结果就是我们看到现在为止非常典型(一般、正常)的情况。这款测试主角比9900K快4%,这个表现自然是无法与3900X相抗衡的,其落后3900X的幅度差不多有30%
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▲Corona测试,与我们预料的一样,主角以微弱优势险胜9900K。另外它虽然比3700X快14%,但比3900X慢24%。虽然这个结果与预期的一样、乍看起来成绩好像不错,但是通盘看过后,会发现这个结果对Intel来说算不上什么表现特别好的结果
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▲代码编译性能,我们看到主角只非常小的幅度超过9900K、略慢于3700X、而落后3900X达33%之多。因此还是一样的说法,性能与预期的差不多,但是在办公软件方面,Intel似乎只有被对手锐龙系压着打的份、完全搞不赢对手
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▲继续看另一个软件测试,达芬奇调色软件,主角比9900K快6%,这个表现令其得以持平于3700X,虽然主角还是比3900X慢(慢9%),但是差异幅度没那么巨大了(尽管主角的表现算不上非常好)
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▲Premiere Pro,主角与各卡的差异幅度与达芬奇测试的差不多。主角性能可以持平于3700X,自然性能是比9900K快了(快6%)
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▲Intel的高频型CPU通常在PS软件里表现是非常棒的。10700K尽管没有秒杀(以明显优势干掉)3900X,但至少是持平了,这种情形是我们看到现在为止不多见到的哩
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▲After Effects,结果属于一般看到情况(尽管主角对9900K有6%的性能提升),它仍慢于3700X、比3900X则慢10%
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▲看一下功耗情况,我们这里展示的是整机功耗。10700K功耗与3900X持平,都是230W,这意味着就每瓦性能方面来说Intel处于明显的劣势,但是这不是啥新鲜事了,大家都知道目前Intel每瓦性能是不如AMD的。不管怎么样,在Blender(功耗测试所用的测试软件)测试中3900X比10700K快60%,因此每瓦性能方面3900X具有非常显著的优势
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游戏测试
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▲游戏测试部分先从战地5 1080P测试开始吧,测试开启预设“Ultra(超高)”画质,我们这里用的显卡当然还是最顶级的2080Ti。10700K持平了9900K(上一代顶级)/10900K(这一代顶级)这俩卡,表现出参测CPU中最佳和最稳定(帧率波动最小)的游戏体验

其最低帧比3代锐龙(3700X/3900X)强19%(尽管平均帧差别相对不大)。这个结果仍旧是一个对Intel来说非常强劲的表现,9900K价格是比较死贵的(顶级产品的通病),而主角价格便宜不少了(我们比较买得起了),而性能又与之类似,这非常不错 Intel次顶级游戏CPU,10700K(8核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面PK评测
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▲战地5 1440P测试结果:如果你显示器分辨率是1440P(用2080Ti这么顶级(贵)的显卡所用的分辨率大概也是1440P起跳吧),在这个分辨率下玩游戏的话,10700K与3900X玩起来基本上感受不出什么差别
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▲接着我们这里测试(展示)的游戏是孤岛惊魂新曙光,我们又看到主角是类似于9900K(甚至是10900K)之性能,结果是好的但是这个结果并不意外,因为孤岛惊魂系列一直就偏向(偏爱)I U,我们仍然保留这款游戏的结果(没有由于这款游戏的偏向性而排除这款游戏)是想向大家展示对AMD最不利的一种情形。虽然主角在游戏测试里一般比3900X强5%左右,但是有些游戏(比如孤岛惊魂新曙光)里主角快15%左右之多,这个相对大的差异幅度甚至在1440P下也继续维持,这款游戏偏I还是偏得比较厉害的
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▲战争机器:战术小队,1080P下10700K还是持平于9900K/10900K,平均帧高达138FPS,比3900X快8%
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▲1440P下与3900X之间的差异幅度略微减少一点,这下主角领先3900X幅度为6%,不过最低帧是完全一样的,这意味着实际游戏体验感受不到有什么区别
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▲彩虹六号围攻,这款游戏之前10900K的测试里边10900K就能拉开与9900K的距离(尽管幅度很小),这可能是由于10代酷睿频率上有小幅的提高所致,我们看到10700K也具有这种对老U 9900K的优势,我们这里说(比较)的是最低帧性能,不过也只有大约5%的提升而已
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▲这一优势在1440P下不见了,一堆U的性能拉平了,这下10700K比3900X只快寥寥几帧,再一次我们看到俩U玩起来体验是一样的,我们之所以反复对1440P分辨率下的游戏体验进行比较详细的点评是因为用2080Ti的人一般最少都会用1440P分辨率来玩游戏
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▲幽灵行动断点,1080P下,这款游戏也可以看到10700K持平10900K、9900K、9700K等一众CPU,甚至与8700K也是持平。还是一样10700K强于3900X,但是这次10700K只有5%的性能优势
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▲1440P下各U差异幅度与1080P下大致上相同,这里10700K对3900X领先幅度为7%
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▲古墓丽影阴影,主角与10900K平均帧是一样的、只最低帧差寥寥几帧、相比3900X则强6%
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▲1440P下的话,我们发现主角就没啥优势了,主角与3900X、3950X、10900K这些U的性能没有本质的区别、性能完全一样
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▲本次测试的最后一款游戏,荒野大镖客:救赎2,结果显示1080P下有很大的GPU瓶颈(尽管我们调低过了画质设置以减少GPU瓶颈)。主角平均帧为103FPS,与10900K持平,与9900K、9700K、8700K这些前代U也都持平。另外它比锐龙9和锐龙7快那么几帧
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▲1440P下各U彼此之间差异幅度减少了,这下我们看到大多数参测CPU性能基本上是没有区别的
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▲对比一下我们所测7款游戏的1080P下的平均值,我们看到10700K基本上性能完全等同于10900K、比9900K只快一丢丢。9700K虽然平均帧也非常接近10700K,但是最低帧则差得有点儿远

与3900X对比的话,我们看到平均帧上主角要高7%、最低帧则高8%。对于游戏部分来说这样的领先幅度还不错

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▲分辨率提高至1440P后,10700K对3900X的平均帧优势、最低帧优势都缩减至5%而已了,所以10700K尽管在游戏部分是明确领先于3900X的,但是也没领先太多,大多数情况下实际玩游戏时(不去测试记录数据)单靠感觉你是注意不到差别的
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游戏性能强悍至极,但是…

从我们的测试数据可以得出什么结论?一方面,与上次我们对i9-10900K给出的解答类似,10700K在办公软件性能上无法与对手锐龙系相抗衡。与3700X比的话,主角与其性能水平相当,但价格贵40%;而与3900X比,价格差不多但性能又落后许多

不过话说回来,10700K比10900K还是顶用些的,因为它游戏性能与10900K一个级别而价格低700RMB左右,考虑到10700K性能这么接近顶级的10900K,我们非常期待测试i5-10600K(10600K可能是Intel十代酷睿产品当中最受大家期待和关注的)。10600基本上可以被认为是超了频的8700K,而考虑到8700K的游戏性能同级于10700K(与10700K同级也就意味着与顶级的10900K也同级),这样看来10600K是最适合入手的U如果你只玩游戏(不用办公软件)的话。10600K价位才2000RMB,价位是一般买家比较负担得起的

10700K/10900K虽然规格参数比10600K强大但之所以游戏性能优势发挥不出来是因为今年(2020年)游戏最多也只会用到6核、12线程的处理器,更多核心/线程是空闲浪费掉的(对性能无帮忙),我们估计这一状况2020以后一段时间内也将很难改变。所以如果你想买I U玩游戏,那不选10600K而去多花700RMB(买8核/16线程的10700K)或多花1400RMB(买10核/20线程的10900K)显然是在浪费钱做无用功。而如果你既玩游戏又对办公软件性能有需求,那锐龙能很好地兼顾这两方面。3000RMB价位的3900X绝对是首选之品(无人能出其左右)呐!

10700K与不久将退市的上代旗舰9900K相比当然是值得买的,但是我们应该先看下10600K性能再说,看看10600K在价格比10700K低得多的情况下能否提供与10700K相同的游戏体验再说。假如Intel给10700K定价是2200RMB的话,那当然我们可以将它作为3700X的替代产品推荐给大家,但是它现在的价位是3000RMB(或以上),那我们就没办法做这样子的推荐了、10700K现在完全不值得入手。与我们(上篇评测)提及过的10900K情况一样,10700K有没有货、买不买得到这件事看起来也同样是个大问题,虽然我们在首发日是可以买得到我们评测的这款10700K芯片,但是据说现货是极少的,所以如果一般买家想要搞到一颗10700K,恐怕将很困难,基于目前的价位,产品本身我们不推荐,加上现货少、难买,就更是不推荐了、费钱费神,等看10600K吧(本文完、谢谢阅读)

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