Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测

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今天我们评测的是Intel的新U:发烧级、游戏旗舰级CPU:i9-10900K。注意名称哦(本次主角10900K后缀是K),不要与10900X(后缀是X)那款CPU混淆哦(10900X是属于10核心Lake-X“级联型”产品的部分、LGA2066插槽的,对普通应用(例如游戏应用)的玩家来说是没什么卵用的产品)。本次主角10900K比10900X实用得多,是真正的游戏级旗舰CPU,采用全新的Z490芯片组、LGA1200插槽、发布价较10900X低

10900K是一款10核心、20线程的CPU、基础频率为3.7GHz,该U采用了Intel新的睿频加速技术,单核心加速频率为5.3GHz。与上一代(其前任)CPU(9900K)相比,10900K价格保持相同(官方建议价都是3999RMB),但是关于这一点是有一些问题的,在本文后面部分我们会说明,而现在各位应该都急着想看测试数据,所以暂时不详细谈价格问题了
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本次测试中,锐龙系列CPU的测试我们用的主板是技嘉X570 Aorus Master;Intel的8代与9代酷睿测试用的主板是技嘉Z390 Aorus Ultra;10代酷睿用的主板是华硕ROG Maximus XII Extreme。所有配置平台都搭配相同的显卡、内存和CPU散热器进行测试(RTX 2080 Ti、32G DDR4-3200 CL14内存、海盗船Hydro H150i Pro 360mm一体水冷散热器)

10900K我们测试了两种配置:一个是默认配置(默认关闭了多核增强设置的XMP配置);第二个是(下边的)测试图中标示为“MCE”(开启了多核增强),这实际上等于是超频状态,与AMD锐龙系利CPU开启PBO是一样的,都属于超频状态了
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测试在华硕ROG Maximus XII Extreme主板上(并且开启了MCE)进行时,该主板上全部CPU核心频率都稳定在4.9GHz,但是关闭MCE后频率可以降低至4.3GHz。Intel广告上说所有核心依据负载情况和持续时间该U频率最高可达4.9GHz,这样看来华硕是遵循着Intel广告上说的

但是,在我们完成所有测试后,我们开始试用其它品牌的主板,结果我们发现其它品牌的主板的加速表现(行为)与华硕的不一样。使用MSI的Tomahawk主板时,默认下(即关闭MCE功能)该主板上的所有CPU核心都运行在4.9GHz(不管运行持续时间多长),而开启MSI版的MCE功能(他们家管这个功能叫做“Enhanced Turbo(增强睿频)”)时,10900K所有核心的频率均为5.1GHz。基本上MSI允许让Z490 Tomahawk无限期地运行在最大功率状态下,而华硕则遵循着Intel的标准,很短一段时间后就会降低频率,不会维持在那么高的频率上
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意思就是说本次测试(下面这些测试图)所展示的MCE测试结果与MSI的Tomahawk出厂默认的成绩将会非常类似。我们特别说明这一点是因为在我们的下一篇评测里你很可能会看到与这篇有些许差异的结果,每个主板厂商对于Intel的规范有他们自己的理解。虽然华硕与其它品牌主板的睿频表现不同,但是我们还是用华硕的主板做完了本次的所有测试,因为华硕这块主板是intel专门提供给我们做本次评测的。OK,这些事情都搞清楚了,让我们开始看(点评)测试结果吧
 
Benchmarks
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▲首先我们展示的测试是Cinebench R20(多核性能测试),我个人认为这个测试结果很能说明各U“原生”的多核性能。默认配置下10900K取得6101分,比3700X以及9900K都快上25%。与此同时开启MCE后性能进一步拉提了5%,一般的CPU开启MCE功能后性能提升幅度也就差不多5%,所以10900K这个提升幅度可以说是相当典型的开启MCE后性能提升的幅度

与3900X对比的话,主角性能落后了19%,这意味着主角性能位于锐龙8核(3700X)与12核(3900X)CPU之间的位置上,这个表现虽然没什么令人意外的。但是对于Intel十代新品来说这十分不利了,因为3900X市场价一般只要3400RMB出头,既比主角价格便宜、性能还快。但是在我们得出最终结论前,还是让我们继续看更多的数据吧,一款测试的结果不能说明大部分的情况
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▲Cinebench R20(单核心性能测试):得益于5.3GHz的高频,10900K的单核心性能非常强悍,其取得非常不错的549分,比3950X快3%、比3900X快6%。比拥有峰值5GHz频率的自家9900K也有8%的的性能提升幅度
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继续看测试,▲7-zip压缩测试,我们看到主角再次处于3700X与3900X之间的位置,不过这次它性能相对更接近于8核心的3700X(上个测试“多核测试部分”主角更接近于12核心的3900X)。与3700X对比的话,10900K在这款测试不如在上个测试(多核测试部分)强劲,这次只比3700X快16%(上个测试“多核测试部分”则是快25%)、其比3900X落后17%
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▲(7-zip)解压测试的部分主角与对手之间的差异幅度也与压缩测试部分差不多,这个部分10900K比3700X快12%但比3900X慢25%。所以对于Intel的桌面旗舰新品来说,这个表现还是不太给力 Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测
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▲锐龙系列CPU在(SiSoft Sandra)AES加密性能上仍然掌握很大的性能优势,SiSoft Sandra尽管算是一款相对比较“中立”(I U与A U性能差别不会很离谱)的测试,可这里3900X还是比主角快上55%之多 Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测
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▲Blender Open Data测试(这里的成绩是“渲染时间”,因此结果数值越低越好),主角与自家前任9900K相比只快16%,性能改进不够“猛”,所以还是被3900X轻松干掉(比3900X慢20%)。不过,这款测试开启MCE性能拉提幅度非常大,因为开启MCE后所有核心的频率都从4.3GHz增加至4.9GHz,不过呢,等下你在本文稍后的(功耗)测试那里可以看到开启MCE对功耗影响颇大(功耗增加幅度远远大于性能提升幅度、代价非常大 Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测
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▲V-Ray测试,相比前任老U 9900K,主角10900K这款新品为我们带来27%的“可观的”性能改进幅度,比3700X也要强上30%之多,但是仍旧干不过3900X(慢13%)。虽然开启MCE进一步拉提了7%的性能,但是3900X也同样可以开启PBO来一键超频,一句话,这款测试主角表现貌似不错,但终究还是干不过12核心的3900X(这都是命啊)
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▲Corona测试,主角表现相当不错,开启MCE就可以匹敌3900X了,然并卵,默认下还是搞不过3900X,要靠打鸡血(为了那点性能提升需不成比例地增加功耗)才能逼近人家 Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测
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▲现在来看一下“代码编译”性能,这个部分主角又再次位于3900X与3700X之间的位置上。基本上比3700X快18%、比3900X慢20%,这款测试结果看起来就代表了10900K在办公软件方面的一般(通常)性能水准了
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▲继续看测试,来看下视频编辑性能(DaVinci Resolve Studio 16测试),这个部分我们看到主角性能是超过3700X的,不过领先幅度十分的可怜(只有1.5%)。由于主角赢3900X的“弟弟”这么勉强,那自然是干不过3900X的,3900X比主角快9%,虽然这个差异幅度不算很大,但是3900XT价格更实惠一些、性能还快,性价比完全碾压10900K
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▲Premiere Pro测试,主角竞争力有所提升,领先3700X的幅度达到了14%,这个不错的表现也使得它落后3900X的幅度也缩小了(只慢5%)。所以10900K表现不错,相比9900K,其性能改进幅度当然也是蛮大的 Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测
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PS软件比较吃单核心性能,结果自然是单核心性能强劲的10900K表现非常棒,连3950X都被其干掉(领先幅度为7%)。如果你用PS软件比较频繁,那10900K是首选之品
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▲After Effects测试,这款软件10900K表现亦很强悍,性能持平于3900X,10900K领先一丢丢,尽管没能秒杀(以明显优势干掉)3900X,但至少这次性能是完完全全达到了3900X相同的水准
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▲现在来看一下功耗的表现,我们可以看到当遵循125W TDP标准功耗时,10900K平台功耗值比锐龙7 2700X还低一个位置,这个表现相当不错,我们提示下这个功耗值是所有核心降低至4.3GHz时的持续稳定下的功耗值(不是瞬间峰值功耗值)

开启MCE后(许多其它Z490主板默认就是开启MCE的哦),功耗爆增 Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测 ,这下平台功耗300W多一点点了,比其它任何一个平台的功耗都要高上一大截
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游戏测试
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▲接下来,我们开始来看游戏测试咯,首先看战地5 1080P的测试,开启“超高”画质搭配RTX 2080Ti显卡进行测试,主角大体上持平了9900K,由于从以前的测试我们都知道了9900K比3900X快,所以这里主角持平9900K也就意味着它比3900X快(快8%),将平均帧从3900X的156fps推高至168fps

与预期的一样,相对比较吃GPU的1440P分辨率下主角与各卡的差异幅度缩小了,这下10900K比3900X只快5%了
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▲孤岛惊魂新曙光对AMD很不友好,这款游戏是锐龙表现最差的一种状况,这款游戏10900K比3900X快18%,这个差异幅度是非常显著的,对于高刷新率显示器来说,主角的134fps vs 对手(3900X)的114fps毫无疑问是主角的帧率表现更爽

1440P下差异幅度大致相同,尽管分辨率提高了,但这款游戏1440P下依然CPU瓶颈比较明显,结果10900K依然比3900X有16%之多的领先幅度
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▲战争机器:战术小队:这款新游戏我们看到主角与对手们的差异幅度与一般的游戏下差不多,这里10900K比3900X平均帧快8%、最低帧快11%

1440P下差异幅度进一步缩小了,这下10900K比3900X平均帧快6%,但是有意思的是我们发现最低帧没差,因此最终游戏体验是差不多的
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▲继续来看,彩虹六号围攻,我们看到10900K相比老产品9900K有3%的性能提高,最低帧有5%的提高。表现算不上惊艳,但是达到了Intel所承诺的,10900K现在是世界上最强大的游戏处理器。它虽然比3900X快那么一些(快6%),但是由于两款U的帧率都全程保持在200FPS以上,所以我这里不方便去说谁快点谁慢点有什么实际意义,因为实际游戏体验完全感受不出差异

又再一次在1440P下,所有U都聚在一块了(性能拉不开了),这下10900K比3900X只快3%(平均帧),如果对比最低帧,则只快2%
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▲幽灵行动断点这款游戏对CPU要求不算特别高,主角比3900X只快5%,我们认为这款游戏是在比较新的游戏里边反映CPU性能非常具有代表性的一款游戏

1440P下差异幅度实际上反而扩大了一些,这下10900K比3900X快7%,算不上有多大优势,但是玩的时候可以感受得到10900K确实爽一点点
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▲古墓丽影阴影对CPU压力非常大,特别是我们测试所用的开放世界场景,有一点我需要说明一下下,这里展示的结果值不是用游戏自带的基准测试测得的,我们感觉自带的基准测试对CPU的压力不如实际游戏的大,这款游戏自带的基准测试我们觉得不太适合用于测试CPU

我们采用OCAT测取实际游戏的性能,这里我们看到10900K的最低帧非常强劲,其最低帧比9900K快9%、比9700K快14%(9700K这款CPU在关闭超线程状态下貌似比开启超线程表现要好些),不过,10900K对比自家前任产品的这种强劲表现虽不是说在其他游戏里完全看不到但也不常见到,属于比较少见到的一种情形

提高到1440P分辨率,我们看到越高端的CPU,GPU瓶颈越大,结果就是3900X、3950X和10900K三款CPU的平均帧、最低帧完全一样,平均帧都是99fps、最低帧都是91fps
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Intel最顶级新游戏处理器,10900K(10核) vs 3900X(12核) vs 3700X(8核)全面对比评测

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▲最后一款游戏,荒野大镖客:救赎2,我们调低了画质设置(以便减少GPU瓶颈而增加CPU瓶颈、拉开CPU之间的性能差异),即便如此我们看到在较高端的CPU上仍然还是有很大的GPU瓶颈的,平均帧被限制在100fps多点的样子上

1440P情况相同,不过相比于9900K,10900K略高的单核心性能让它在1440P下拥有一点小小的优势,不过也只有2%的提升
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▼七款游戏平均性能(1080P)
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▼七款游戏平均性能(1440P)
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▲我们看一下本次测试的七款游戏的平均性能表现。我们刚刚都看过游戏测试了,所以并不意外,平均统计下来(1080P下)10900K比3900X快7%。1080P下显卡用2080Ti的情况下这个不算很大的差异幅度,但是这确实说明了Intel依然保持最强游戏性能的王位
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▲运行温度是在我们进行Blender压力测试期间记录下来的,散热器用的是海盗船Hydro H150i Pro。默认下i9-10900K峰值温度仅为63度,这个温度值是低于我们当时预期的,但是功耗情况相当不错,“package power”为125W。得益于优化过的电压以及严谨的封装工艺,全部10个核心的频率为4.3GHz时电压仅为1.03v

然而,一旦开启MCE、突然释放额外的性能时,工作温度冲高至84度,这个温度仍然低于我们当时的预期,因为“package power”达到了200W,此时CPU电压需要1.172v
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我们的评测说明了什么问题

我们已经对10900K在应用程序和游戏中的性能表现(当然包括它与AMD的竞品锐龙系的对比)有了深入的了解,而现在的问题是:10900K值得买吗?

让我们先从纯粹的、我们已经了解过了的性能角度来解答这个问题。游戏方面,Intel这款10核新品比3900X至多快18%,但是平均是快7%,老实说很难感受出体验有啥差别。事实上,绝大多数游戏两款U完全感受不到任何一丝丝区别。不要说1080P下只有7%的差异幅度了,如果对比1440P,10900K对3900X的领先幅度更是小了,只领先5%(平均帧、最低帧都只领先5%)、差别更是感受不出来

而对比办公软件性能的话,我们发现10900K比3900X至多慢55%,有许多办公软件10900K落后对手幅度达15%及以上。就算在10900K领先的极少数测试中,我们看到10900K的领先优势也仅有个位数百分点而已(即<10%)。举例来说,你几乎感受不到10900K在PS软件中有9%的性能优势,但是你肯定感受得到在压缩、代码编译或渲染/编码这些性能应用上10900K有15%及以上的性能落后,这些都是不用测试,直接就能感受得出来的

还有大家非常关心的“每瓦性能”,很不幸由于Intel停留在14nm工艺的时间明显比预期的长,没有用上新工艺,10900K吃电变得非常凶。大多数情况,功耗高我们不觉得是什么大问题,用一个好点儿的散热器是足够压制这款10核心Comet Lake CPU的,只不过当它与对手一比就相形见绌了,其在性能大幅落后对手的情况下功耗高得多,给人效率低下的感觉

我们感觉就性能方面10900K是卖不太动的,它已经沦为一款小众产品。什么人适合买10900K呢?买10900K的人可能是同时满足以下3点的人:第1点是需要极致游戏性能的人;第2点希望视频渲染比10700K要好;第3点不想低价选3900X、不想为了更好的视频渲染性能而牺牲一点点游戏性能的人,同时满足这3点的人自然就成了小众市场的人了

锐龙9 3900X价格早已经降至3400RMB附近了,这肯定不是偶然的,AMD这是在鲸吞蚕食Intel的市场,3900X 3400RMB左右这个价格从三月份开始就已经买得到了,10900K要价(4299RMB)高得多,在像澳洲市场,我们看到10900K价格比3900X高30%,价格高那么多完全不值得买。如果10900K开卖价是3400RMB,我们当然可以提出充分理由来推荐买10900K而不买3900X(尤其是你主要应用是游戏时)

不过呢,10900K最大的问题可能不是它的性能如何如何或它的价格如何如何,而是有没有货、买不买得到的问题。最近有许多传言说Intel的10代酷睿系列的发布更像是纸面上的发布。我们有充分的理由相信情况确实如此,因为几周前就开始搞预售了,零售商货少得可怜,虽然想买/要买的人不是特别多、销售并不是那么火爆、但是供货却严重跟不上,留给零售商的订单完全无法满足需求。换言之,短期内搞到一颗10900K的机会极为渺茫,据我们所能了解到的,Intel目前对零售商完全无法做出供货方面的任何承诺(保证)。如果供货持续不足,到时候就会出现黄牛高价倒卖,到时候买家就会转向买锐龙

另外值得注意的是,锐龙9 3950X发布已经六个月了,Intel到现在依然没有任何产品回应,让AMD持续占据着桌面CPU的最高价位。两年前,Intel当时已经十分成熟的10核心桌面产品(9900K)要价8000RMB。今天我们看到的其继任者(新品)10900K是一款性能略快、价格只有9900K首发时一半的芯片,这再次证明有竞争是好事,有对手的竞争压力存在时,厂商才会有动力去努力改进产品

至于主板价格,看起来是有一些Z490的价格是低于1500RMB的、品相还不错,低于1500RMB的价格看起来还算合理,至少与AMD的X570主板价格是差不太多的

接下来我们还会评测i7-10700K、接下去就是i5-10600K、再接下去我们希望可以评测一些i3型号,不过还是同样的问题不知道到时候有没有货、买不买得到,也是没有这方面可靠的信息。以上就是我们首测10900K的情况,欢迎留言发表您对Intel这款新品的看法(本文完,谢谢阅读)

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