核心完全不变,显存带宽却大幅提升,性能有多大提升?1660 Super(新) vs 1660 vs 590对比评测 编辑: 一如繁星 (发表于 2019年10月31日 03:05) 审校: 一如繁星 浏览(1,680) 回复(3) 本文会员投票, 共有6人参与 | 立即加入我们参与互动吧,立即注册 极为优秀的文章 50% (3) Squibit xiehushi5 free4ever 还不错的文章 50% (3) youyang0710 abyxyy Ferris 很普通的文章 0% (0) 广告型的文章 0% (0) 无用的文章 0% (0) 购物狂欢节快到啰(中国有双11,美国有黑色星期五,正是显卡热销之时),NV这次动作蛮积极的,期间有两款“Super新卡”发布(即GTX1660 Super和GTX1650 Super) NV在1400RMB-2800RMB价位区间之前就已经有4款显卡(GPU)了,价位从低到高分别是:GTX1660(1500RMB价位)、GTX1660Ti(1900RMB价位)、RTX2060(2400RMB价位)、RTX2060S(2800RMB价位)。但是现在又要多2款,那该价位区间内N卡总共就有6款GPU了。这次评测的主角(新GPU)GTX1660 Super价位为1600RMB,另外还有一款GTX1650 Super(但不是现在出,要等下个月,目前不知其具体价位) GTX1660 Super(以下简写为1660S)带来啥新东西?老实说新东西不多,但是不带Super的原版GTX1660已经算是很不错的产品了,所以1660S没有带来什么新东西也没什么了,毕竟是小规格提升的版本。我们来对比下俩GPU的规格吧:1660S的核心(GPU)与不带Super的、老版1660完全一样,SM单元都是22个(SM单元数与CUDA核心数直接相关,所以俩GPU的CUDA核心都是1408个),核心(基础)频率均为1530MHz、加速频率也一样都是1785MHz,纹理单元都是88个(结果纹理填充率也一样) 换言之,俩GPU是完全一模一样的芯片,都是由66亿晶体管构成的12nm 284平方毫米完全同款芯片,1660S显存容量与1660一样都是6G,但是NV对显存的其它方面做了一些改动,将原版1660 8Gb/s GDDR5的显存规格配置升级成14Gb/s GDDR6的,一看就知道这会令到显存带宽有极大的提升(8Gb/s->14Gb/s,提升75%)。事实上这使得其显存带宽甚至超过了定位更高(价格也更贵)的GTX1660Ti(其显存规格配置为12GB/s GDDR6) 由于没有对1660S的核心进行任何的升级(1660S的核心与1660的完全一样),所以NV只好在显存规格上做激进的提升动作了,这样子搞的结果就是1660S最后所配备的GDDR6显存的规格配置与RTX2060、2060S、2070、2070S、2080、2080Ti(甚至RTX泰坦)这些昂贵的RTX系列显卡上所配备的GDDR6显存规格配置是一样的(鬣狗脖子上长出一圈与雄狮一样的鬃毛也是蛮屌的 ) 相比原版1660,1660S价格(官方建议价)仅仅增加百八十块钱(RMB),看起来蛮划算的,因为价格只高4%而显存带宽提升75%之多(一般显存带宽这么大幅度的提升,性能很大可能会有两位数百分比的提升哦) 在看测试前,先简单回顾下今年1400RMB-2100RMB价位区间的显卡情况。早在二月份我们就迎来首款1660系列的GPU:1900RMB的1660Ti。在我们的1660Ti首发评测里我们当时结论里就说了这卡是我们较长一段时间看过不少新GPU后觉得这款算是最为出众的一款GPU了,其提供1070类似的性能,而价格只比1060 6G略高点。AMD没有任何相应的竞品,1660Ti在当时是非常有竞争力的一款显卡 一个月之后我们又迎来原(初)版1660,这卡我们没什么吐槽的点,甚至可以说是完美的一款卡。1660算是N卡里面性价比很高的一款产品,它不仅成功接了1060系显卡的班,也彻底干翻RX580和590(尽管它定位针对的是590) 后来RX590从2100RMB降至差不多1400RMB,这时候590突然再次成为1660的有力对手。AMD通过大幅降低自家500系列老卡(590/580/570)的价格得以在中档偏低价位区间继续保持强大的竞争力,事实上在低于1400RMB价位上A卡成功赢得众多买家青睐、卡卖得很火,直到今天情况依旧如此。1400RMB的RX590毫无疑问将会是(本次主角)1600RMB的1660S上位的最大敌人、怎么样都绕不开的一道坎,1660S要想在性价比上与590相抗衡那它的性能大概要有1660Ti类似的水平才行 测试平台我们还是用我们平时用的那套显卡专用测试平台,CPU是i9-9900K(频率设定为5GHz)、内存16G DDR4-3400。我们这次手上有2款1660S型号:微星1660S魔龙和技嘉1660S Gaming OC,这俩1660S性能是一样的,实际游戏时通常频率运行在1950MHz。微星魔龙(在我们的F1 2019压力测试中)最高温度是63度、风速1700RPM,运行非常安静。技嘉Gaming OC大多数情况下温度比微星魔龙低1度,尽管记录到的最高温度是65度(只是偶尔碰触到65度),其风速也比微星的快100RPM,不过俩卡基本上游戏时都非常的静音,我们一共测了17款游戏,所有测试都在1080P和1440P下进行 测试结果 ▼第一款游戏是古墓丽影阴影,这款游戏新卡1660S比“不带S”的1660快4%,这个领先幅度大概就是在与价格的增加幅度(4%)看齐吧。1660S这个领先幅度算不上很厉害但是它明显比590快得多,1660就已经比590快很多了,所以就算1660S相对1660不做任何性能提升都躺赢590 ▼正当防卫4,我们看到新卡提升很猛,这次1660S比1660快12%,只比1660Ti慢一帧。结果就是这款游戏1660S达到了1070(三年半前价格为2800RMB高价卡)类似的性能。虽然不至于说达到令人称奇的进步程度,但是将一款三年半前2800RMB高价位显卡所具备的性能带到现在1600RMB低价位上来相信大家都会拍手叫好的 ▼生化危机2,这款游戏1660S相对1660几乎没有性能提升,平均帧只有可怜的2%的提升,与RX590也是只是持平而已 ▼彩虹六号围攻,我们看到1660S对1660有9%的性能提升,平均帧从118FPS提高到129FPS,由于性能有明显提高,使得1660S相比于定位更高的1660Ti落后幅度就不是很大了(只落后5%) ▼战地5,这一次1660S又有不错的性能提升,比1660提升达13%,这个提升幅度是截至目前我们看到的最大的一次了,这也使得1660S可以险胜590(注意1660搞不赢590,1660S这里成功救场) ▼孤岛惊魂新曙光,1660S对1660只有3%的性能提升,帧率从87FPS仅仅提高至90FPS,提升幅度偏小导致它更赶不上1660Ti了,落后1660Ti达11% ▼全境封锁2,我们看到1660S刚好位于1660与1660Ti之间。1660S对1660核心未做任何升级,单单调快显存这里就产生了9%的性能提升效果,元芳,你怎么看? ▼幽灵行动荒地这款游戏看来对显存非常敏感,因为1660S这里享有13%之多的性能提升幅度,1660S所配备的比1660更快的显存这里作用很明显。对1660有这么大的提升也使得1660S与更贵的1660Ti只差开寥寥几帧了 ▼掠食,我们看到这款游戏主角提升只有微弱的3%,这个结果不理想(摇头),因为如果一款游戏中1660S提升幅度达不到4%(达不到1660S价格高出1660的幅度)的话就会使得1660S的性价比差于1660,这样1660S的表现就不理想了 ▼星球大战前线2,情况与战地5一样,1660S提升幅度比较可观,这款游戏1660S比1660快9%。1660S虽然还是比1660Ti落后有7%,但是1660S价格只有1600RMB,而1660Ti是1900RMB(1660S比1660Ti便宜15%),综合着价格来看的话这个结果也还是蛮不错的 ▼赛车计划2,这款游戏所呈现的结果(状况)我们前面一些游戏中已经看到过了,这款游戏又是1660S虽然有更大的显存带宽然并卵(没有带来实质的性能提升),比1660只多一帧 ▼NV声称1660S对1660最好的情况下有20%的性能提升,怪物猎人世界,这款游戏我们第一次看到这种情况。1660S平均帧达到67FPS,这个表现比1660快20%,比1660Ti只慢7%(要记得哦1660S比1660Ti价格便宜15%) ▼荣耀战神,相比1660,1660S又有明显的性能提升,这次提升幅度高达18%,1660S相对于1660出色的表现使得它落后1660Ti的幅度仅为5% ▼巫师3,这款游戏是我们一路看到现在1660S表现最好的一次,这一次它比1660快25%(我们跑了三次确认结果无误),这么猛的提升幅度意味着1660S比1660和590要快上一大截 ▼狙击精英4,这款游戏又有不错的性能提升幅度,1660S比1660快14%、比1660Ti只慢4%,1660S再次表现超赞 ▼天国拯救,这款游戏1660S表现也非常棒,比1660强9%、落后1660Ti仅3FPS 中土世界战争之影,测试的最后一款游戏,1660S比1660快19%、比1660Ti只慢3%,又是一个超赞的表现 功耗测试 ▼看一下整机功耗情况,我们可以看到1660S功耗甚至比1660Ti都要高一些 ,很明显1660S的高频显存非常吃电。这里我们看到1660S整机功耗比1660高9% 性能小结 1660S由于没有对“决定性能的关键部件”核心做任何升级,测试前我们觉得它的表现可能会比较悲剧,但是实际测下来我们不得不承认1660S在多个游戏中的表现看起来比我们原本想象的要好许多。虽然在一些游戏中的确是有提升乏力的情况,但是整体结果还是让人倍感振奋的 好了,让我看一下各卡在全部17款游戏(1080P下)总的算下来的平均帧PK的情况 ▲这个部分我们看到新卡1660S全部游戏平均算下来帧率有88FPS,这个表现比1660快10%、比1660Ti只慢6%,考虑到它的价格比1660只高4%、比1660Ti价低15%,性价比这么一比,马上就可以看出来1660S表现还是不错的 1660S性能偶尔可以摸到1070,但是总体上还是要慢一点的(见上图)。但是相比590就要快不少了(快13%),▼从每帧价格的角度来看,1660S已经颇为接近590了(看下图的蓝柱),具备与之抗衡的实力了 ▼每帧价格结果(蓝柱是每帧价格,越低越好;黑柱是所有游戏平均算下来的帧率) 由于现在所有1660显卡的实际销售价在1600RMB及以上(而不是1500RMB的官方建议价),正好与1660S的官方建议价(1600RMB)冲突了,所以我们估计1660S实际销售价大概会比官方建议价(1600RMB)高点,大概在1700RMB,那我们就按1700RMB的价格来算好了,那1660S性价比将高于现在还在卖的那些个(各个品牌型号的)1660、比1660Ti性价比更是高得多 如果按NV所定的1600RMB官方建议价(按便宜的价格)来算的话,那1660S每帧价格就只比590多2%而已了,几乎打平了,再加上1660S的功耗低非常多,那选1660S就优于选590咯。而按1700RMB(我们估计的相对高的那个价格)来算,那1660S的吸引力可能还是会比590大点,但是价格再高的话估计很多人会觉得1400RMB的590更好了 总结 在第一次看到1660S规格时,我们有点被搞糊涂了。显存带宽增加75%好猛哦 ,但是如果原有的1660的显存带宽都用不完,那1660S再增加过大的显存带宽可能只是徒有表面规格的提升,而无实际应用的提升 前面测试我们看到在一些游戏里确实某种程度上存在这种现象(比如说赛车计划2、掠食和古墓丽影阴影,这些游戏里边1660S提升乏力)。但是我们也看到有大幅提升(7-13%)的情况,这也是最后我们看到1660S平均有10%(还不错)的提升幅度的原因。甚至有些游戏提升在18-25%之间(比如说巫师3、荣耀战神和怪物猎人世界)。考虑到1660S价格只高个百八十块钱,多花几个小钱有这提升算不错了我们觉得 测试前我们就已经在想了,核心不变、只片面提升显存带宽,大概不会有稳定可靠的性能提升效果,果不其然最后测试结果1660S对1660的性能提升幅度确实不是十分的稳定,但是吧,我们觉得1660S对1660性能提升的幅度整体看下来也还是可以的(毕竟价格没增加多少,真的不能太过苛求),1660S还是对得起“Super(超级产品)”这个名字的,虽不十分完美,但我们对它的整体印象和整体评价还是积极正面的 与A卡对比的情况则是,1660S性能领先590并不算少,总体领先幅度达到了13%。但是590的吸引力在于其低廉的价格,价格才是决定我们应该选哪款的关键。如果NV真的按1600RMB价格来推1660S的话,那我们觉得1660S的性价比就高过1400RMB的590了,更多人会倾向于买1660S(这大概也是NV一直想要的结果,以及此次推出1660S的目的吧,NV加油吧,多出点这种性价比高的产品,别老想着逼我们买高价“信仰”卡 )