2299RMB主流光线追踪显卡,RTX2060 6G vs GTX1080 vs GTX1070Ti全球首发评测

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2299RMB主流光线追踪显卡,RTX2060 6G vs GTX1080 vs GTX1070Ti全球首发评测

围绕NV图灵显卡架构的争议似乎分为了两个阵营。一方面,批评的人通常不满RTX20系列的定价方式(相比前代产品),或是不满意NV投入这么多资源到前瞻性的技术,而这些前瞻性技术除了顶级型号以外可能没有多大的视觉冲击或者运行得不流畅

迄今为止我们已经评测过RTX2080Ti、2080和2070,看过图灵的亮点。我们已经看到RTX20系列是为玩家设计用于在硬件和软件级别上实现实时光线追踪和其它专门的新技术。RTX2070虽然是传统注重产品实际价值爱好者的产品,但这次NV较高的定价意味着即使x70这个产品部分的价格也要3400RMB,这个价格不是特别注重实际价值。似乎玩家所注重的价值产品的角色往下落到下一个RTX20家族成员的肩上。而这款产品下周即将到来

下个星期二,1月15日发布的是RTX家族的第四个成员:RTX2060(6G)。这款新品基于与RTX2070相同TU106芯片的阉割版,它不仅降低了RTX2070的一些性能,还大大降低了2070的价格。对于此次新品发布,就像去年其它RTX显卡一样,NV也发布了它自己的RTX2060 FE版显卡,也就是我们今天评测的这款
 

▼N卡规格参数对比
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就像它的哥哥们一样,RTX2060(6G)相对前代也是比较高的价位,2299RMB的官方建议价不像GTX1060 6G的1999RMB(FE版)和1699RMB(官方建议价),离GTX960的1399RMB更是远得很。同时,它具有图灵RT核心和tensor核心,为那些对利用像实时光线追踪这样的RTX平台技术感兴趣的人带来了新的入门点

看一下规格吧,RTX2060具有1920个CUDA核心,也就是有30个SM配置,对比一下,RTX2070是36个SM。由于图灵核心架构的规模是用SM数量来衡量的,这意味着所有的核心计算功能都是按类似比例缩小的,所以SM数量减少17%意味着RT核心数量减少17%、tensor核心数量也减少17%、纹理单元也减少17%、L0/L1缓存等等都减少17%

并不意外,RTX2060的频率非常接近NV另外那款TU106显卡RTX2070。其基础频率略微下降至1365MHz,但是加速频率略上升至1680MHz。所以总的来说,RTX2060妥妥地具有RTX2070大约87%的计算/RT/纹理性能,这是xx70与xx60显卡之间一次不典型的很小的差距。换句话说,RTX2060处于一个比较有利的位置,在计算/着色性能方面能具备挑战更高级别显卡的实力

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不过,TU106已经在后端被做了更大的阉割,所以在那些不是纯计算的负载中,要让RTX2060的芯片做更大阉割已经比较困难了。该卡只有6G GDDR6显存,而它的哥哥(RTX2070)是8G显存。结果就是TU106的8个显存控制器当中有2个NV没有使用,最后RTX2060就是192bit的显存位宽,这意味着同样使用14Gbps GDDR6显存,RTX2060的显存带宽只有RTX2070的75%。换成数值来说就是:RTX2060的带宽是336GB/s,RTX2070则是448GB/s

由于在NV的架构当中,显存控制器、光栅单元和L2缓存全都紧紧地绑在一起,这意味着光栅单元吞吐量和L2缓存的数量也被刮掉25%。所以对于图形工作来说,实际的性能下降将大于13%(计算吞吐量的下降),但通常也小于25%(光栅单元/显存吞吐量的下降)

说说显存吧,NV称这款显卡为RTX2060,但早期很多迹象表明会有不同的RTX2060配置,可能会有较少的显存容量、很可能CUDA核心数会减少、以及其它硬件规格也可能减少。因此在本文提到该产品时我们提前将该产品写成RTX2060(6G);正如你可能回想起的,GTX1060 6G发布时被称为GTX1060,在我们首发评测中就是这么写的,一直到一个月后GTX1060 3G发布,GTX1060 3G这个品牌名没有表示出它是一颗较低性能的GPU配置(与显存大小无关)。考虑到层出不穷的GTX1060命名不诚实,还有GTX1050变种的命名也不诚实(同样值得注意的还有AMD的北极星命名不诚实),所以为了将来的准确性和消费者的正确意识,现在做出这样的澄清应该是严谨审慎的。

▼GTX1060变种规格参数对比
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继续我们的内容,NV将RTX2060的TDP设定为160W。这个TDP值是从RTX2070下降而来,但是只是略微下降,因为RTX2070额定是175W。阉割版GPU在降低功耗方面办法不是太多,所以我们经常会看到,像这种TDP值的显卡实际功耗与完整版芯片几乎一样多

总而言之,RTX2060(6G)是颇为有趣的显卡,因为相比只注重性能的爱好者,注重产品实际价值的爱好者比较看重价格和功耗。此外,作为一款注重产品实际价值爱好者的显卡和潜在的升级选项,它也需要在新老一众游戏中表现出色 – 换句话说,需要表现出色的应用是在传统光栅化性能(即传统游戏性能)方面,而不是混合渲染性能(光线追踪等新技术)方面

同时,评估RTX2060本身,衡量更普遍性的混合渲染性能(光线追踪性能)依然不明朗。WIN10 2018年10月更新(1809)已经推出了DXR(光线追踪)。3DMark的光线追踪基准测试 Port Royal预计1月8日上线,虽然对于光线追踪,战地5是目前唯一一款带光线追踪的游戏,优化工作持续在做(从他们最近驱动努力开发就可以看出)。同时,图灵其它一些高级着色功能(比率可变着色)当前只能在德军总部2上应用

当然,许多游戏已经宣布支持光追,许多预定今年会出,但是具体光追是不是真的能用上还不知道。开发者对这些信息和他们的游戏说过的话负最终责任,这倒是真的,但是另一方面,这需要NV与开发者之间长期的非常紧密的合作。最后,光追是一个由NV牵头的技术平台,与NV的硬件密不可分,所以这不利于未来的RTX20用户研究和对照当前游戏可以使用哪些特定的硬件功能,玩光追完全看NV的脸色

▼游戏准备用的NV图灵技术(列1为游戏名;列2为光线追踪;列3为DLSS;列4为图灵高级着色)
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RTX2060(6G)所处的形势比RTX2070要好,可与RTX2060(6G)媲美的GTX10系列产品要么没(缺)货(GTX1080、GTX1070)要么价格更高(GTX1070Ti),自家产品同类相残竞争的可能性较小。正如本站2018年GPU回顾中提到的,由于加密货币泡沫化(显卡价格暴涨),帕斯卡残留了不少存货,所以以更低价格来销售图灵GPU压力会小得多。所以RTX2060让现存的GTX1060 6G(1280个核心)和3G(1152个核心)有了喘息的空间。不过,2300RMB远离了通常的“主流”价位,甚至比流行的2199RMB的发烧级GTX970更贵

在这条走道上,最近发布的RX590也位列其中,不过它的直接竞争对手是GTX1060 6G。此外,性能方面,Vega56很可能是更接近RTX2060的一位对手。即便如此,AMD和它的合作伙伴只有很少的选择:要么降价应对RTX2060,要么就是等着Vega滞销

不幸的是,我们并没有像我们希望的那样长时间地测试这张卡,但是不管怎样,RTX平台的性能测试与RTX2070发布期间是一样的情况。因为该技术仍处于早期阶段,我们不能准确地判断RTX2060的性能适不适合作为RTX平台的入门。所以我们同样会给准备冒险的玩家一点警告

▼2019年一季度显卡价格对比
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看一下RTX2060(6G)FE版显卡

至于该卡本身,我们已经在RTX2080Ti、2080和2070 FE版身上看过这种样式,这种风格的主要亮点就是新的开放式风冷散热器设计。这一次的话,RTX2060 FE版是公版频率的,TDP估计也是公版规格的
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就像RTX2070 FE版显卡一样,RTX2060 FE前端有一个单8PIN供电接口,没有NVLink SLI接口,因为只有RTX2080及以上显卡才支持SLI。内部,PCB看起来非常像RTX2070 FE版显卡。就像其它RTX20显卡一样,RTX2060也伴随着TDP值的增加,对比GTX1060 6G的120W,RTX2060来到了160W。图像传输接口方面情况也一样,有通常为中端和主流显卡配备的DVI接口(中端和主流显卡经常搭配廉价显示器使用),尤其是可作为一款老古董显卡升级,即插即用(不用换接口)

这里还有以VR为中心的USB-C VirtualLink接口,这个接口还传输相关的30W功耗,这30W功耗不包括在整体TDP在内
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正如我们在其它RTX20系列首发文章当中提到的。公版设计的改变对品牌机厂商造成一个潜在的问题,不像涡轮风扇设计,开放式风冷设计不能独立于机箱气流之外确保自身散热。作为出货量比较大和名义上的主流级产品,RTX2060 FE版可能是品牌机系统中更传统的产品部分
 

测试配置

注意:RTX2080Ti、2080和2070 FE版具有非公版的频率和TDP,我们选用公版规格的测试结果,以便保持所有厂商和所有年代的显卡一对一对比。至于RTX2060 6G FE版,它的规格就是公版的,所以没必要再去模仿一张公版卡的规格
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战地1(DX11)
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战地1我们已经测过多次了,经过多年的优化,两家芯片商的总体性能都很稳定。RTX2060(6G)也不例外,表现很好,将GTX1070Ti和GTX1080性能分隔开,这个表现也意味着它领先了Vega56
 
孤岛惊魂5(DX11)
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RTX2060(6G)再次插进GTX1070Ti与GTX1080之间,考虑到GTX1070Ti比Vega56只有微弱的领先,RTX2060这个表现有助于提高N卡的声势

关于高清纹理包,孤岛惊魂5发布过一个免费的29G补丁增加开启高清纹理的设置,这是我们在研究显存限制时想要密切观察的部分。一般来说,高清纹理包是一种简单直接提升视觉清晰度的方式,不会造成很大的性能损失(假如显卡有足够显存)
 
奇点灰烬:扩展版(DX12)
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有些意外,RTX2060(6G)在奇点灰烬中表现疲软。在GTX1070与GTX1070Ti之间,RTX2060更接近于GTX1070。尽管它仍然领先于Vega56,但这种处境不太理想,对GTX1060 6G的领先也降至大约40%
 
德军总部2 (Vulkan)
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简要来说,德军总部2非常适合测试显卡性能,具有高帧率、极小的CPU瓶颈,最新GPU架构跑起来体验很爽,且消耗显存与别的游戏都不一样。对于图灵架构的RTX2060(6G)来说,这款游戏的结果是RTX2060(6G)超过了GTX1080和Vega56(1080P和1440P)。4K的结果可能具有欺骗性;仔细看第99百分位帧率▼显示剧烈的帧率下跌,很可能与6G显存有限制有关。我们看到过GTX980和970即便在1080P下也有举步维艰的情况,被4G显存束缚了
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最终幻想15(DX11)
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在1080P和1440P下,GTX2060(6G)重新回到它本来的位置,即处于GTX1080和GTX1070Ti之间。最终幻想15对Vega显卡不太有利,所以RTX2060(6G)已经快过Vega64了。4K性能相对下降,越来越多迹象表明:6G显存可能不够用
 
GTA5(DX11)
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中土世界:战争之影(DX11)
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F1 2018(DX11)
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全面战争:战锤2 (DX11)
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功耗

RTX2060(6G)增至160W的TDP将它带到“180W的GTX1080/1070Ti”与“150W的GTX1070”之间。按TDP值算下来,负载功耗也是多多少少那个水平,没什么不同于我们见过的。这也意味着与RTX2070、2080和2080Ti比较,RTX2060的能效是大致相同的
▼空载功耗
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▼负载功耗(运行真实游戏:战地1)
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▼负载功耗(运行理论软件:Furmark)
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温度和噪音

RTX2060 FE版显卡具有一个开放式双轴风扇的风冷设计,温度噪音结果与其它RTX FE版显卡同一水平
▼空载温度
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▼负载温度(运行真实游戏:战地1)
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▼负载温度(运行理论软件:Furmark)
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▼空载噪音
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▼负载噪音(运行真实游戏:战地1)
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▼负载噪音(运行理论软件:Furmark)
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结论

当我们来到结论这个部分,我们又要提一下所有RTX20系列发布时的中心主题:还未广泛应用的前瞻性技术、基于那些前瞻性技术的很高的价格以及现存帕斯卡老卡的竞争(因为帕斯卡具有可与之相比的传统游戏性能)。不过,这一次,最后两种情况略有不同。基于帕斯卡的GTX1080、1070Ti和1070已经不太容易买得到了,要么就是这些帕斯卡显卡价格更高。尽管RTX2060(6G)的高价格让它脱离了传统的主流x60产品部分,但这让它与Vega显卡展开激烈竞争,顺带可以与最近发布的RX590展开竞争


总的来说,在开发图灵和RTX20系列当中,NV下大力投资了混合渲染(NV称光线追踪为混合渲染),在传统游戏体验上提供的性价比要比通常新架构的低。更麻烦的是帕斯卡过剩的库存(由于过去一两年加密货币挖矿的需求导致的结果),加剧了RTX20系列性价比低的缺点。RTX2060(6G)也不例外,虽然它的性价比比它的哥哥们(2070、2080和2080Ti)更高,但它不再是一款简单的处于2300RMB价位的“主流”显卡,而是占据“注重产品实际价值的发烧友级显卡的”位置


对于传统游戏,如果说RTX2080是类似于GTX1080Ti,RTX2070是类似于GTX1080,那RTX2060(6G)确确实实像GTX1070Ti。从数据上来看,1440P和1080P下RTX2060比GTX1070Ti快2-3%,不过4K下两者打成平手。依次算下来,公版对公版,1440P/1080P下RTX2060比Vega56大约快11%,4K下减少至8%。有迹象表明6G显存可能受限制了,尤其是出乎意外地在4K分辨率下的德军总部2 第99百分位帧率(最低帧)偏低,不过还没到4G GTX900系列老卡那种程度

潜在的显存瓶颈是可以进一步再探究的,但是更确切地说,这是一张2300RMB的显卡,却只有6G显存。现在它无可争辩地领先8G GTX1070(8G GTX1070官方建议价相对接近2500RMB)达14-15%,但是这也意味着在这个价位上显存容量本质上是倒退的。就更大的RTX产品线而言,6G显存按RTX2070和2080的8G显存排列下来也是合理的,但是如果确实有低显存阉割版的RTX2060会推出,或者如果游戏持续需求更多显存,那6G显存这事是值得回头再来看的。这里最大的问题不是现在6G显存是否会影响该卡,而是即便一年后6G显存是否还足够用,两年、三年后就更令人担忧了

从显卡代代提升的角度来说,RTX2060(6G)确实带来了更多提升,价格是RTX2070的70%提供的性能大致上是RTX2070的86%。而对比它直接要取代的前任GTX1060 6G显卡,它快大约59%。综合本次评测和以前的评测,首发时GTX1060 6G是比GTX960(2G)快80-85%,而这个差距最近更接近于2倍甚至更大,GTX1060 6G相比GTX960 2G所增加的显存是驱使性能拉大的主要因素。但是GTX960的价格是1300RMB,是一款真正的主流显卡,而GTX1060也是如此,其官方建议价是1699RMB,尽管1060的FE版价格是1999RMB


至少让2060的2300RMB价格合理一些的因素是它的A卡竞争对手。对比当前价格的Vega,RTX2060(6G)几乎是一击就要了Vega的命,所以如果AMD想要确保自家的Vega显卡在市场上能存活下来,那他们就得降低价格。公版对公版情况下,RTX2060已经有95%的Vega64性能,所以显卡价格不同会造成竞争态势完全不同。RX590也是如此,它的位置与RTX2060所处的位置都是处于Vega56和RX580之间的性能空位。除了潜在的价格改变,A卡还有一些免费送游戏活动和FreeSync兼容性好方面的附加价值

至少,免费送游戏对AMD来说是简单直接的方法,不过昨天RTX显卡也宣布免费送游戏,还有宣布了“G-Sync兼容性”,也就是N卡将支持VESA自适应同步技术,驱动会在RTX2060(6G)发布日(1月15日)同一天发布,这意味着AMD的FreeSync所建立起来的生态系统优势最终不复存在


就像RTX2070一样,RTX2060(6G)对于大多数高端GTX10系列老用户来说不适合作为一个升级选项,6G显存导致它从GTX1060 6G或GTX980Ti升级过来要比原本少些吸引力,该卡提供的性能是类似于GTX1070Ti、功耗也非常相似,但是它比现存更高端的RTX20系列型号要划算些。此时此刻,少有帕斯老卡来搅RTX2060(6G)的局

对比前代显卡,它没有突破性价比的新高度,因为它终究还是一款RTX显卡,作为RTX平台支持的入门级显卡,它承担着双重任务。不过它没有像刚刚过去的两款N卡那样装腔作势。RTX2070、2080和2080Ti的性价比特点使得相比之下RTX2060(6G)更为划算,这并一定是它绝对划算度很高。但是作为从老主流显卡升级而来的显卡,RTX2060(6G)价位比3400RMB的RTX2070合理得多,后者的价格高更多是来自于像光线追踪这样的前瞻性硬件加速技术

所以RTX2060(6G)最适合的玩家不是那些老玩家。需要注意的是那个6G显存,记住4G GTX980和970现在在一些游戏已经低于其正常水平了,考虑到HDR、高清纹理包、高刷新率和其它因素的趋势,6G显存也不一定那么安全。除此之外,购买RTX2060(6G)和RTX2070可以免费选择一款游戏:赞歌或者是战地5,这是送游戏的新活动。从一个潜在买家角度来看,免费送游戏可能不值得花3400RMB买RTX2070,但是RTX2060(6G)再送游戏可能就超过2300RMB的价值了,尤其是实时光线追踪可以立即用战地5来试用。同样地,即将到来的对自适应帧同步技术的支持可能对那些想升级一台可变刷新率显示器的人来说同样也是有价值的

评论:2299RMB主流光线追踪显卡,RTX2060 6G vs GTX1080 vs GTX1070Ti全球首发评测

      这次的x60不典型,之前的GTX960、GTX1060都是完整版芯片,这次RTX2060是RTX2070的阉割版,可以认为是RTX2070se版,大芯片成本也高,价格估计也会吊高来卖,NV后面应该还会做一款完整版芯片的x60,这样成本价格才能真正降下来,这个RTX2060不能算主流显卡

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