战地5多人模式NV光线追踪,高频4核心CPU vs 相对低频6核心CPU性能测试

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最近我们深度地玩了战地5 64人多人模式,深度测试了“在使用新的RTX2070和2080显卡情况下”开启NV光线追踪帧率性能具体会损失多少。我们确实有被质疑说测试用的CPU是一款5GHz的7700K,而不是EA推荐的CPU

正如上面提到的,在我们最近的评测文章:《战地5 RTX2080光线追踪性能》和《战地5 RTX2070光线追踪性能》这两篇评测文章中,一些人质疑我们使用一款7700K的CPU来做测试。EA确实说了:开启光线追踪,英特尔CPU最低需求是i5-8400,而推荐的CPU是i7-8700

这里的难处是由于我们用的是7700K,所以对于一些读者,他们认为我们的数据是有瑕疵的,7700K是一款4核心/8线程CPU,而EA推荐那里建议的i5-8400和i7-8700都是6核心处理器。当在为我们的RTX2070和2080测试评估我们的硬件配置时,我们觉得好像我们用的CPU在战地5中的表现是稳定可靠的。值得注意的是:我们用的7700K全部核心被超至5GHz。虽然我们确实有看到在用5GHz的7700K过程中有较高的CPU占用率,但我们只看到一次短暂的尖峰值(那个尖峰值的地方是7700K其中一个核心是100%的利用率
战地5多人模式NV光线追踪,高频4核心CPU vs 相对低频6核心CPU性能测试

刚说的是2080和2070战地5测试,那2080Ti的情况呢,我们确实自己也担心2080Ti可能会将我们置于一种情况是我们可能会遇到CPU瓶颈,意味着我们得到的帧率可能被7700K限缩了。在我们的显卡测试中,我们看到一些游戏是有CPU瓶颈的,尤其是用2080Ti时。当然,游戏时,越快的GPU,你越可能发现有CPU瓶颈存在的情况

考虑到EA的最低和推荐的CPU规格,我们想要用超过这些CPU规格的CPU来测,所以不选i5-8400和i7-8700,我们用i7-9700K 8核心CPU。这颗9700K CPU在我们测试用的主板上是运行在4.6GHz(100%负载下)

我们用最新版本的战地5,包括光线追踪性能补丁和最新的12月11日补丁

我们测试游戏的多人部分(地点:鹿特丹)、64人地图。战地5鹿特丹这个地方玩的人比较多、比较流行,也是游戏发布前NV光线追踪演示的示范游戏地点
 

NV光线追踪1440P、超高画质
战地5多人模式NV光线追踪,高频4核心CPU vs 相对低频6核心CPU性能测试

各位可以看到,我们用的超频的7700K事实上返回一个比9700K“更好”的帧率,不过,平均帧很容易出现误差。但是,这里略微的性能增加在多次测试的情况下是可重复出现的
 

NV光线追踪1080P、超高画质

我们确实想看看如果我们进一步降低分辨率(降低分辨率当然应该使游戏体验更容易遭遇CPU瓶颈),我们是否会看到有一个战地5游戏场景会遇到CPU瓶颈
战地5多人模式NV光线追踪,高频4核心CPU vs 相对低频6核心CPU性能测试

即便在1080P下,我们再次看到5GHz的7700K险胜于4.6GHz的9700K

我们还花了些时间测试RTX2070和2080,我们看到的还是类似的结果,尽管性能差距略微大些
 

总结

即使EA建议用6核心CPU来玩战地5,但对我们来说很显然,一款高度超频的4核心CPU仍能完成这项任务。在玩战地5多人模式时,5GHz的7700K有较高CPU负载占用率,很可能如果你有其它进程在后台运行,你当然会妨碍性能表现。就我们在后台没有运行任何程序这个意义上来说,我们的游戏测试平台不是“真实”的桌面平台。当然可以想象得到,终端用户4核心平台在后台是有足够(多和CPU负载)的进程和程序在运行来妨碍4核心的在战地5中的性能表现

我们对我们之前的NV光线追踪战地5测试有100%的信心,无论怎么讲,我们的结果没有CPU瓶颈

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