NV新“图灵”旗舰、次旗舰大战老卡皇,RTX 2080Ti vs RTX 2080 vs GTX1080Ti评测

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本周我们做了RTX 2080Ti和RTX 2080的本站官方首发评测,我们对2080Ti在4K分辨率下的性能表现印象非常深刻,但也很心寒,因为这两款新的图灵GPU价格太高了。我们第一天的评测展示了12款游戏,尽管我们当时还在测试更多游戏,但是我们当时没有时间讨论更多的游戏报告。而这篇文章是第二天的评测了,本文我们将用35款游戏测试来满足大家看测试的需求

今天我们总共有35款游戏的测试,9款GPU参测,这些游戏都是在两个分辨率下测的:1440P和4K。游戏的多样性使本文成为一个“专注游戏测试”的专题,除了像战地1、GTA5和彩虹六号围攻这些昨天测试结果已经保存下来的游戏(这些都是昨天评测的游戏)以外,我们还追加了许多游戏,像巫师3、堡垒之夜、中土世界战争阴影、星球大战前线2、坦克世界和怪物猎人世界,等等的许多游戏。
 
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我们的测试平台和以前是一样的,570X机箱(水晶系列机箱)内,测试用的是我们的海盗船GPU测试平台,搭配8700K处理器和海盗船复仇者32G DDR4-3400内存,8700K频率设定在5GHz。A卡我们用的驱动是Radeon肾上腺素版18.9.1;而N卡,上代显卡用的驱动是399.24驱动,而较新的RTX 20系列显卡用的是最新的411.51驱动
 

游戏测试

▼这次这么多游戏测试项目,打头阵测的是怪物猎人:世界,测试开启预设的最高画质。这里我们看到2080小幅地超过1080Ti,因此这让它轻松就比1080快40%,所以这里相比1080,2080的性能提升幅度还是相当大的

另外,我们看到2080Ti远远地跑在前面,可是说实话,从提升幅度上来说:1440P下它只比标准的2080快26%,比1080Ti快31%
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▼在4K下它迅速扩大领先,这下痛打1080Ti,差异幅度达39%,但是比这更关键的是它能提供可玩的性能。我知道一般玩家会说30FPS左右是可玩的,但是老兄,30FPS是非常难受的有输入延迟,如果你想体验下这种感受,只要强制显示器到30Hz,那是非常令人不爽的,不是花了800多美元买2080的人期待的那种体验。
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▼接着看下一款游戏,这里测的是尘埃4,对于那些不熟悉这款游戏的人来说,比较受偏爱的抗锯齿设置是CMAA,这种抗锯齿在RX Vega系列上运行得异常地好。举个例子,这款游戏1440P下,Vega 64能齐平2080,在本文测试的这一批游戏中,不要期待还会常常看到这种情况,告诉你吧,在本文测试的这一批游戏中,你再也不会看到这种情况

不过2080在1080Ti性能基础上还是有提高,我们看到2080有32%这样的相当大幅度的帧时间性能上的提升【繁星注:原文作者把Vega 64的帧时间性能(最低帧)看成2080的了】。奇怪地是2080Ti的帧时间性能并不比普通的2080好很多,不过平均帧是要高18%的
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▼上面虽然说2080Ti帧时间性能比2080并没有好很多,但是调至4K这个动作让2080Ti大展拳脚,这次这款新旗舰产品比2080至多快29%、比1080Ti至多快37%。2080让1080留在后面吃灰
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▼接下来这里测的是刺客信条起源,2080Ti似乎是被CPU受限拖累了,因为它只些微地快于2080,而2080又只些微地快于1080Ti,1080Ti是以还算是不错的幅度领先1080
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▼调高至4K分辨率,我们开始看到差距拉大了些。平均帧而言2080比1080Ti仅快6%,但是看帧时间性能2080则快15%。2080还比1080快36%,虽然2080表现不错,可是2080Ti给人的印象就稍淡,它以28%的幅度打败1080Ti。所以对于这位新的性能王者来说,这样的表现不太出彩
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▼天国拯救这款游戏需要极强的GPU性能,你喂给它再多GPU性能它都吃得下,1440P下2080Ti的1%低值(最低帧)保持高于60FPS,这对于我们确保游戏体验是很有好处的。就帧时间性能而言,带Ti的型号比标准的2080快30%,而对比平均帧则快32%。2080Ti的表现真是令人印象深刻
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▼不过在4K下2080Ti尽管仍具有可玩性,但那些掉至38FPS的帧数不时能被觉察到,所以这里即便是2080Ti也不是那么完美,要想如丝般平滑的帧数,我们得要调低一档预设的画质
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▼想象一下,买2080Ti去玩堡垒之夜,但是各位应该都知道的:有一大群玩家有这款游戏,不要误解我,我也非常喜欢堡垒之夜,但即使开启比较高的画质设置,这款游戏的配置要求也很低。这里我们使用预设的超高画质、或是预设的Epic(史诗),因为这款游戏的Epic(史诗)画质更为人所知。由于2080或1080Ti在游戏全程都超过了100FPS,所以2080或1080Ti都能很好地满足游戏需求,但如果你想稳定在144Hz以上,那最好还是上2080Ti吧
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▼即便是在4K最高画质下,堡垒之夜其实也是蛮容易搞定的,2080Ti全程超过60FPS,玩起来爽爆了。标准的2080本质上持平于1080Ti,这俩卡都为我们提供了流畅的游戏体验
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噢,对于那些希望看到“绝地求生大逃杀”这款测试的人来说,我很无奈,这款游戏我测不了了,所以这里我没有这款游戏的测试结果。在我当时测这款游戏的时候我要在那等人进来等到20分钟才能开始一局游戏,接连两天都是如此,这款游戏没人玩了吗?总之,玩上一局游戏要等人等那么长的时间,本次测试又有那么多显卡要测,还要测两个分辨率,我测不下去了,我没有那么多的时间可以浪费,总之堡垒之夜要好10倍,对吧?

▼换游戏吧,F1粉丝们打起精神来吧,因为我测了这款游戏的2017和新的2018版本,两个版本都测了,两个版本都在艾伯特公园赛道、相同条件下测试的。在1440P下该游戏用1080Ti可玩性很高,对于可玩性很高这个说法,我的意思是超级地流畅,基本没有可察觉的输入延迟,即便在F1虚拟现实下的维尔特视角下亦是如此
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▼调高至4K这个动作正如我们预期的确实让总体性能下降了,这次1080Ti和2080在游戏全程都刚好保持在60FPS出头,这结果显然还是算很不错的。同时,比它们俩还快的2080Ti只高20%多一点点的性能,当然在4K分辨率下几近100FPS是一个让人觉得很兴奋的帧数表现,但我希望看到的是更大的提升幅度
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▼换到F1 2018,再次我们看到2080提供了类似1080Ti的性能,这俩GPU的1440P成绩仍是令人印象深刻的。2080Ti还是快20%多一点点,所以尽管性能方面很强大,但这样的性能差异幅度不完全说明2080Ti比1080TI贵70%是说得通的
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▼4K的结果好一点,这次2080Ti以30%的幅度快于1080Ti,虽然还是不能说明其价格增幅是合理的,但是在这款新的竞速游戏4K分辨率下,91FPS的表现还是很好的。虽说如此,这里还是有一个问题。这里的帧时间性能看起来有点怪异。这个现象并非搞错,我重测了三次,即使换用非公版2080Ti,还是每次都是得到完全一样的结果,所以这个问题找不出其它原因,应该是驱动BUG。现在用的驱动都是比较早期的驱动,所以我希望NV不久很快能把这个问题解决了,我原本还打算测试极限竞速:地平线4试玩版,但是这款试玩版在RTX显卡上运行时老是崩溃,所以还是驱动的问题,很遗憾,要是能把这款试玩版结果测出来就好了。
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有这样一款很老的游戏,我相信有很多人希望看到新的RTX GPU运行起来表现会如何,这款游戏就是巫师3狂猎。【繁星注:原文巫师3 1440P测试图挂了,所以这里只有点评、没得图片了】2080再次提供了类似1080Ti的性能。我们看到2080与1080Ti是相同的帧时间成绩,2080平均帧稍高些。1440P下,相比1080Ti,2080Ti帧时间性能略好些,同时平均帧有30%的提升

▼增高分辨率至4K这个动作帮助2080Ti扩大其领先至37%,而普通版的2080我们可以看到是以38%的幅度快于1080,所有这个部分的结果不算差
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在前一篇文章,我们第一天的评测报告里,我们贴过了古墓丽影阴影的性能,所以如果你没看到那个部分,你可以回头查看下。因为我们已经点评过这款游戏,所以我们这里不再点评这款游戏的结果了,但是我在文章最后的性能分析那里还是会包括这款游戏的结果

▼这次我们就看一下古墓丽影崛起DX11的结果,在1440P下,结果给人印象不深,2080慢于1080Ti,而2080Ti快得也不多
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▼因此让我们很快地换到4K分辨率的测试,这里,2080Ti也还是仅比1080Ti快25%而已,这样的表现单看起来还算是一个不错的性能提高,但依然是前面那个老问题:这根本说明不了价格增幅的合理性。2080与1080的对比也是同样这个问题。新型号快的幅度不到30%
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▼继续看另一款游戏,我们这里测的是杀出重围:人类分裂,这又是一款对GPU要求非常高的游戏。这里2080提供了不错的性能,把1080Ti挤掉了,这一点是明确的,同时2080Ti是唯一一款全程保持帧率高于100FPS的GPU。
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▼即使是在4K下,2080Ti仍能让帧率稳定在60FPS之上,82FPS的平均帧使游戏运行如丝般顺滑,提供了很爽的游戏体验。同时2080又一次略微地快于1080Ti,这也使其比标准的1080快44%
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▼全面战争传奇:不列颠王座不能完全算是技术最前沿的游戏,但它在利用2080Ti的这项新任务上很高效,即使是在1440P也是如此。话虽如此,尽管对比许多我们看过的1440P成绩,2080Ti这里尽管还是强大,但它也只是比1080Ti快29%,2080也是以类似的幅度干掉1080
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▼有趣地是:在4K下2080Ti稍稍扩大了领先,但是对2080而言情况就相反了,这里看到1080与它接近一些了。把价格因素考虑进来的话整体结果算不上多牛,但是2080Ti具有可玩的性能而这里对比的其它显卡玩起来就比较痛苦了
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▼接下来我们测了战锤2,这里2080本质上就是1080Ti的性能,这是在“2080对比1080Ti”这个部分我们经常看到的情形。2080Ti也是一如往常的情况,我们看到2080Ti远远处于领先,可是还是得说,它比1080Ti快的幅度没有完全达到30%,30%欠一点点,那让我们换下分辨率看看,看一下在4K分辨率下它是否有更好的表现。
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▼呃,没有,事实上没有更好的表现。这下它比1080Ti刚好快30%,这个表现显然是一个大幅度的增长,但是不完全与当前70%的价格增幅对应得上。情况依旧是:如果你想在4K下玩战锤2,开启所有华丽画质,那没有更好的选择了。你要问我的话,我还不如降低一档预设的画质,把钱省下来拿去度个短假
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▼开启所有画质细项至最高,荣耀战神也成不了最吃硬件的游戏,当在1440P、使用预设极致画质下测试时,我们看到1080Ti和2080都能始终保持超过100FPS,2080高过1080的那30%的性能对于那些用高刷新率显示器的人来说是受用的,但是我估计,如果各位早就有“2080那种性能的”1080Ti了的话,那2080这里真的是什么提升都没有
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▼当然4K下我们也是看到差不多的情形,2080未能干掉1080Ti,同时2080Ti也只快28%而已。所以这样的提升幅度是有些辜负了大家的期望,但话虽如此,4K下开启预设极致画质,平均帧83FPS已经算是一个很好很好的帧数表现了
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▼如果你觉得奇怪,问我为什么要测试战争雷霆,那是因为这款游戏在本次这个大型测试中是最被玩家要求要测要看的游戏之一。我本人是从来没玩过这款游戏,但貌似很多人是玩这款游戏的,所以这里这张是1440P的结果。在这个分辨率、使用预设最高画质的情况下,游戏看起来被限制在160FPS,所以这里没啥可讨论的,让我们查看下4K的结果吧。
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▼OK,现在我们看到性能分得很开了,2080无疑本质上还是持平于1080Ti,这使它比1080快35%。2080Ti比1080Ti只快26%,不过2080Ti帧率从未跌落到100FPS以下,体验超级爽,尽管只是比1080Ti的效果好一点点。
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▼继续吧,接下来我们必须得看看狙击精英4这款游戏,测试开启DX12和异步计算。1440P下,1080Ti速度就已经相当快了,我们看到2080大致上持平它的性能,同时2080Ti仅快上24%
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▼就像我们一般看到的情况,在4K下差异幅度稍拉大了一些,这次2080Ti是以30%的幅度快于1080Ti。同时2080以35%的幅度快于1080,所以2080Ti和2080的提升幅度还算是不错的,但未达到NV承诺的40-50%的幅度
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▼中土世界:战争之影1440P下,2080Ti平均下来超过了100FPS,真是太强了,纵使打败1080Ti也只有31%的幅度。我这里不断地将30%的性能提升认为是“只有”或“仅仅”确实看起来很奇怪,但是一想到2080Ti对比1080Ti的价格高那么多时,你又不得不这样说
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▼换到4K这个动作确实有助于2080Ti进一步拉开与1080Ti的距离,这里它快40%,尽管是令人惊叹的性能提升,但按官方建议价算下来差不多是不盈不亏的情况
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▼雷神之锤:冠军不能算是一款对硬件要求高的游戏,但是喜欢玩这款游戏的人有点像CSGO狂人,他们需要一百多帧。说狂人那部分我当然是开玩笑的,输入延迟的确是一个问题,不久前蒂姆在一篇文章中说过这个问题,解释得真的是很好。不管怎样,如果平均下来200FPS欠一点都还不能搞定的话,那也许2080Ti超过220FPS这样的表现会满足要求了,2080Ti的1%低值(最低帧)185FPS无疑是令人印象深刻的
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▼当然如果你打算在4K下玩游戏,那2080Ti确实更好用,因为它是唯一能全程保持帧率高于100FPS的GPU。话虽如此,但它快1080Ti的幅度还是少于30%。所以这个表现对买家来说吸引力还不够大。然后2080当然只能持平于1080Ti
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▼掠食一直以来是一款优化极好的游戏,所以游戏开启所有画质细项到最高的情况下,对1080Ti来说,超过100FPS从不是什么难事。2080Ti帧率确实增加了27%,但是我怀疑我们开始遭遇CPU瓶颈了,因为帧时间性能没有很大改善。
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▼增加分辨率至4K确实有助于2080Ti的领先,这下它差不多比1080Ti快40%,对于那些有高刷新率显示器的人来说,体验明显更好。2080又有点给人产品定位奇怪的感觉,它未能在1080Ti基础上做出改进,所以很难理解这款产品的卖点
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▼按我们的测试清单接着看,我们测了星球大战前线二号,这里平均帧来看,2080刚好达成了超过1080Ti的目标。纵使2080Ti比1080Ti还是只快27%。
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▼4K下RTX 20系列领先幅度确实大幅提高,各位应该能看出“NV为什么要在他们的4K分辨率评测指南里亲自挑选这款游戏来展示RTX系列的性能的”原因了吧。即使2080也很明显地快于1080Ti,尽管只有7%的领先幅度。而2080Ti所享有的高出1080Ti的那41%的性能领先幅度才真正吸引了我们的眼球。在4K下、使用超高画质玩前线二号帧数从未跌破60FPS是很引人注目的表现,2080Ti真是不错
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▼这款测试是另一款读者要求要看的基准测试,有一段时间我一直收到相同的测试星际战甲的请求,我在过去有测过一两次,但我当时测试的场景比较简单、对显卡压力不是很大。据说真正到达Ceetus这个场景,得玩上好几个小时,这个Ceetus场景就是该游戏硬件要求比较高的场景,也是我被告知要测试的场景。
1440P下大家可以看到,2080比1080快30%,而2080Ti只比1080Ti快15%。所以让我们再确认下4K的数据看看这个结果有无异常。

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▼我们看到4K下差距拉得大了一点,但即便如此,2080Ti也只比1080Ti快23%而已,而2080比1080快31%。对于新的RTX显卡来说,这不是什么特别好的结果,我想知道的是:我们将来还能不能看到驱动优化这款游戏的性能,但是我高度怀疑这款游戏NV会把它当成重要游戏来优化
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▼幽灵行动荒地为我们带来了一些比较少见的结果,2080成功干掉1080Ti,这里领先幅度达到两位数,平均下来它刚好快10%。同时2080Ti比2080只快16%,所以对于这款图灵旗舰GPU来说,这个结果不算非常好
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▼有趣地是,换到4K后2080对于1080Ti的领先被彻底拉平了,这下它们基本上表现出一样的性能。2080Ti扩大了它的领先,不过性能只超出24%,非常令人失望,纵使游戏体验明显要好些
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▼在我们接近这次大型测试的尾声这里,我们现在测的这款游戏是坦克世界,又是一款配置要求很低的游戏,这款游戏,玩家呼声很高一直撺掇我们要测试。我不确定各位是否需要平均超过180FPS来最大限度地提升你在坦克世界中的技能,但如果你确实需要那么高的帧数,请告诉我一下。这里无论平均帧还是最低帧1080Ti都超出2080一点,而2080Ti平均下来只快22%
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▼4K下2080Ti领先幅度扩大到25%,领先幅度的扩大容许2080Ti保持在相对高的帧数,这使得2080Ti平均远超100FPS,非常令人印象深刻。同时1080Ti再次把2080挤下去
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▼这里,我们发现这款游戏1440P分辨率的结果又是一个“在所有2080领先1080Ti的结果里”比较少见到的一个结果,事实上在彩虹六号围攻,2080有点要废掉1080Ti的感觉,1440P下2080提供了高15%的性能。这连带着引起2080Ti也比1080Ti快39%。所以在1440P下这是令人印象深刻的结果
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▼2080Ti领先幅度在4K下呗放大到惊人的51%,因为2080Ti平均下来渲染了145FPS,真是令人惊奇的结果。2080也疯狂地教训1080,达到52%的领先幅度,如果我们看到更多这种强悍的表现,那大家要说明新的RTX显卡价格是合理的就可以省很多时间
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▼我们打算用赛车嘉年华作测试结束。帕斯卡“在NV最终用驱动修正之前”有好几个月在这款游戏好像性能被吸干了一样。用图灵的情况下,似乎我们可能看到的是类似的这种情况,因为这种毫无生气的结果不止是在1440P下存在,不过不得不承认,我们确实像是遭遇了系统瓶颈
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▼4K下,我们看到2080Ti的帧数表现与刚刚看过的1440P的基本上是一样的。这次的情况是它比2080快26%,但只比1080Ti快13%,所以这款游戏优化工作该做做了。2080也只齐平1080,所以这也是一个令人失望的结果
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性能总览(图表法!)
今天的评测追加了23款游戏,这23款游戏我们第一天的评测报告里没有看过,但是请注意:我们昨天评测的那12款游戏我们也加到这里的性能总览来了,方便“我们用数量更多的游戏对比GeForce 20系列与10系列GPU的性能差异”,使对比结果更为精确。所以今天这里的性能总览与昨天那个性能总览的平均性能差异幅度改变不会很多,变化只有一个百分点而已。因此我们已经知道1080Ti与2080Ti对比的情况下会出现什么状况,但是让我们更详细地看一下哪些游戏能让其超水平(超常)发挥,哪些游戏不能超水平发挥


▼1440P下,大家可以看到“在我们所测试的全部35款游戏里”,2080Ti平均比1080Ti快23%。在昨天的评测,赢得比较多的游戏是彩虹六号围攻和德军总部2,但是这次我们看到2080Ti在天国:拯救和杀出重围:人类分裂里表现也是一把好手,然后我们看到赢得比较小的游戏是GTA5、战争雷霆、武装突袭3、撞车嘉年华、古墓丽影崛起、杀手6和雷神之锤:冠军这些,这些游戏赢得比较小的原因有些得归结到系统,比如CPU瓶颈了,有些也可能归结于驱动问题,NV应该会优化这个部分
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▼4K下测试可以最大限度地减少系统瓶颈,使这些游戏更具GPU压力。这样做的话就会扩大2080Ti对1080Ti的领先优势,领先幅度达到30%。我们还看到在彩虹六号围攻和德军总部2里某些分辨率下测试时有50%的性能提升,提升非常惊人,我只是希望“在我们看过的测试结果里”能多看到这样的表现就好了
NV新“图灵”旗舰、次旗舰大战老卡皇,RTX 2080Ti vs RTX 2080 vs GTX1080Ti评测
 
 

▼来看一下RTX 2080,当与1080Ti对比时,1440P下2080平均只快1%。它赢得比较明显的游戏只有彩虹六号围攻和德军总部2,而在杀手6、古墓丽影崛起和赛车计划2里它慢5%及以上
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▼4K下差异幅度保持相同,性能趋势也大致相同,所以总体来看2080现在提供的是与1080Ti类似的性能
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▼当对比于GTX1080时,1440P下,新的2080平均快29%,此表现不差,还略好于“2080Ti超出1080Ti的”23%的领先幅度
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▼最后4K下2080多34%的性能,这样的表现无疑是非常可观的提升,当然还是像我们在之前那篇评测里所说的,这两款产品到底哪款值得购买取决于哪款的性价比高
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文章下面的部分是复制的昨天的内容。我们原本打算略过这个部分,但对于没看到我们第一天评测的人来说,这个部分是很重要的,所以我们感觉还是应该把它放进来
每帧价格
首先,我们暂时不看NV自己的FE版,先看一下非公版的MSRP(官方建议价)下的每帧价格,对于像MSI、技嘉、华硕等等这些NV的合作伙伴来说,MSRP就是这些公司的官方建议价。所以在图表轴线上,型号名称后面标示的价格就是这款产品的官方建议价,例如2080Ti 1000美元

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▲每帧价格【以官方建议价来计算】
基于4K分辨率测试结果
▲2080Ti 1000美元换算下来是每帧10.75美元(基于我们刚刚看到的性能数据)。这个数字单独看没什么意义,但是对比1080Ti时,这意味着拿下新的旗舰GPU要多付9%的溢价,所以尽管2080Ti官方建议价要多出43%,但考虑性能也在增长,所以换算下来你只要多付9%的溢价。但是考虑到帕斯卡是2年前的老架构,我们当然不会真的这样来看这个问题,而我稍后会详细地讲这一点


2080的每帧价格是9.58美元,比GTX1080只多4%,比1080Ti少3%。所以2080似乎是很不错,从其它媒体观点来看他们也一致认为2080好像不错。我的意思是它不能完全算是很大的进步,就好像是用1080Ti的钱买1080Ti的性能,而1080Ti这种性能我们一年半前早就有了,2080不能完全算是很大的进步
 
NV新“图灵”旗舰、次旗舰大战老卡皇,RTX 2080Ti vs RTX 2080 vs GTX1080Ti评测

▲▲每帧价格【以官方建议价来计算】
基于4K分辨率测试结果
如果我们按FE版(NV自己的版本)来计价的话,情况更不妙,2080 FE每帧价格与一款非公版2080Ti一样高,而1200美元的2080Ti FE是惊人的每帧12.9美元,比1080Ti高31%。然而它甚至比这情况更不妙,因为所有Geforce 20系列显卡的FE版,你都得额外支付比官方建议价更高的价格(FE版的溢价),这里我贴出来当前市场价,各位可以看一下目前的市场价▼

NV新“图灵”旗舰、次旗舰大战老卡皇,RTX 2080Ti vs RTX 2080 vs GTX1080Ti评测
▲每帧价格【以当前市场价来计算】

这就是目前大家购买2080 FE和2080Ti FE预计要付出的代价,性价比定得相当粗暴。▲2080 FE每帧价格是11.5美元,这使它比Vega 64还不值,比相同性能的1080Ti还贵20%。2080Ti FE基本上属于不盈不亏的方案。它比1080Ti大约快30%,而每帧价格多35%。当然首先得是你急需2080Ti多出来的那30%的性能,因为2080Ti FE价格贵差不多80%
 
 

总结:我们只支付这么多钱
稍微修改然后重新发表一下我们首发RTX 2080评测的结论是毫无意义的,而我们想要发展前次的结论。总之,普通版的2080发布时太贵了,没什么意思。即便假设一个最好的情况:它卖700美元的官方建议价,这个价格是短期内你可能根本看不到的一个价格,但是它目前也未在一般的游戏应用这块提供任何新的东西。我们早就有1080Ti所提供的这个级别的性价比了。现在来说,很大程度上看起来:2080Ti将会是唯一值得购买的那款20系列型号,除非我们看到大幅度地价格修正或是像DLSS(深度学习超级采样)这样的新技术广泛得到支持和有效的运行。然而此时此刻,我们对于DLSS真实运作的情况知之甚少。我们不久将深度研究这个问题、关注它的进展,但我现在不会去买RTX显卡,希望DLSS很棒吧
 


好吧,我说2080Ti是唯一值得购买的20系列型号,但我并不是说因为它很超值,事实上我甚至不推荐你购买它。我个人而言,我还是会选1080Ti然后4K下在画质设定上折中一下,适当调低点画质。但如果你口袋很深,不想在画质上妥协,那2080Ti提供的体验确实是另一番景象。这样的话,“对这代显卡来说的光线追踪和DLSS最终能否成为有实际价值技术的”赌注对2080Ti来说就不再是多大的问题了。我们能展望未来这样的情境:各位将来会从单显卡那里沉浸在从未见过的4K性能享受中,那至少现在2080Ti的表现就是这样的

回来讨论2080吧,为什么各位现在马上就要支付比1080Ti白多出来的20%的费用,这让我搞不懂。看一下有多少玩家这样做,再看一下不久的将来,NV是否会因为销售迟缓而被迫降低官方建议价,这些观察点蛮有趣的。但如果玩家持续以惊人的速度抢购他们的产品,那我们就只能任人宰割了

下个月RTX 2070确定会出来,很可能不到600美元就能买到,实际购买大概会比600美元贵一点点。我估计有类似GTX1080的性能,可能整体性能会好一点点,但是与现在470美元的产品,我们所得到的体验应该是没什么差别的。在这样的合理设想下,我们推估:对2070而言,光线追踪将完全是半吊子,还有很难说DLSS会运作得多好,因为我们并不知道DLSS运作有多好,很简单就这么回事

到下个月2070发布时,好了,我们可能对这些特色技术还是感到迷茫,所以到时候又要下一个很大的赌注。但是看一下那些因为支持光线追踪或DLSS而登上广告的游戏清单,看起来就已经觉得不值得下这个赌注了。真的都是定价惹的事,各显卡厂商对于新的图灵GPU的官方建议价是“你应该正好愿意为一张新卡付费的”绝对最大值

如果我们暂时不看光线追踪和DLSS,考虑到此时此刻他们依然是个未知之谜,我们暂时确实应该忽略他们,那剩下的我们也就只能看原始(基础)的游戏性能咯

功耗是好一点点,但总体表现大致相同,而超频空间没有更好。1080Ti到现在一年半了一直在发挥它旗舰高性能显卡的作用,而1080出来大约有2年多一点了。为了说服这些新产品的存在是合理的。2080Ti需要设定的价格不应该高过800美元,而2080不应该高过600美元。在这样的价格上的话,在我看来他们就会相当让人有感,就值得买了。如果不是这样的价格的话,我会跳过这一代了
 
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回到一个月前“NV宣布新的RTX芯片规格及价格”的时候,我说过下面的话…
任何情况下都不要提前订购,这不是聪明的想法。就现在来说,光线追踪看起来比任何东西宣传炒作都多,NV用它来隐藏“他们实际上没有任何新的东西卖给你的”现实状况,至少现在是如此。大幅的性能提升要到明年他们升级到7nm制程的时候才会有,所以我不认为GeForce 20系列有很长的市场销售寿命,必然不像我们看到的帕斯卡那样能在市场上销售很长的时间


NV自然不会接受“将来把性能王座让给AMD”这件事,如果他们没有尽快采取行动、尽快推出7nm系列芯片的话,我预计这件事明年他们就会由GeForce 20系列来完成。所以在我看来GeForce 20系列是指望着成为一款捞钱的系列,在7nm未到之时的一个用于填补中间缺口的系列。现在用RTX的广告炒作来捞钱,然后明年推出真正的好产品。毕竟,RTX名称的改变就是故意用来让大家认为自己的帕斯卡GTX1080Ti、1080或1070现在严重过时了,你必须丢掉过时的GTX、加入到购买RTX中的行列来

我认为这是为什么NV急于推出2080Ti的原因,而不是像他们对于1080Ti的安排那样让2080Ti再等一年再推出。他们还未榨取1080Ti这个系列达到2年。事实上在我看来甚至完整的一年都不到。所以计划从第一天开始就是劫掠玩家的钱包,而不是用24个月的时间来充分榨取它
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我始终相信这全都是真的,除了7nm的部分可能有较大的变数外,在我写了上面那篇文章之后,多个新闻披露出来图灵本来是打算上三星的10nm制程,但由于延期被迫用回台积电的12nm制程

这意味着明年很可能NV会用三星的8nm更新一下图灵的制程,三星的8nm是在其10nm的基础上发展出来的一个制程,伴随着晶体管尺寸上的缩小。如果这是真的,那在使用台积电7nm制程的问题上,似乎AMD会是台积电优先考虑合作的公司,这将是以某种形式在迫使NV去另寻他家。看样子如果NV没有这样子被逼迫到的话,我是觉得他们不太可能会到转去别家

这件事最终如何演变将会是很有趣的观察点,因为三星从没制造过这么大的芯片。他们做过的最大的14nm制程的芯片是150平方毫米,比1050Ti用的GP107芯片大一点点。所以为一款很可能只有鱼饵那么短寿命的产品支付高额溢价,不会是你所做的最明智的购买决定

评论:NV新“图灵”旗舰、次旗舰大战..,RTX 2080Ti vs RTX 2080 vs GTX1080Ti评测

    这篇评测比较客观,说了很多实话和真相,希望以后看到更多的像这样的讲实话的评测,现在看来1080ti SLI可以用到下一代出来

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