顶级主流CPU大对决,Ryzen 7 2700X vs I7-8700K游戏性能、功耗对比测试

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今天我们终于为各位带来Ryzen 7 2700X与i7-8700K之间史诗般的游戏对决,这是很多人要求想看的。AMD推出的2700X,包含了8个核心、16线程,根据其工作负荷,频率被设定在3.7和4.3GHz之间。英特尔推出的8700K以6个核心/12线程的配置少了2个核心,但是这款芯片在核心数量的欠缺它用时钟频率来弥补,运行在3.7和4.7GHz之间
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两款CPU都未锁频,意味着它们可被超频,我觉得各位有很多人对这两款产品任何一款超频会有兴趣,因此我们也是这样搞的。不过,值得注意的是2700X基本上到顶了,结果是将所有核心超频至4.2GHz只加速了游戏性能5%而已,所以这很不值得。虽说如此,在我们测试里头,我们还是将两款CPU都超到最大程度,压榨出最大的性能,所以是完全公平的

为了测试8700K,我们组装了一台机子,这台机子以技嘉Z370 Aorus Gaming 7为主角,使用三星DDR4-3400 B-die内存16G,该内存使用“The Stilts”时序。CPU已经被超至5GHz,用于压制8700K这个频率下的散热器是海盗船Hydro系列的H100i v2,机箱也用的海盗船(Crystal 570X机箱)
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然后2700X装备,我们用的主板是华硕ROG Crosshair VII Hero,使用三星DDR4-3400 B-die内存16G,还是用的“The Stilts”时序。2700X超至4.2GHz,这一次我们使用的散热器是海盗船Hydro H150i Pro,机箱同上(海盗船Crystal 570X机箱)
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我们今天在测试菜单上一共有35款游戏,每款游戏都在720p、1080p和1440p进行测试,用的GTX1080Ti显卡
 

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首先我们测了武装突袭3,在对比平均帧时,这里8700K在720p和1080p下要快13%。不过1440p下,GTX1080Ti开始变成性能限制的部件,结果是差异幅度缩小到只有8%,8700K占优势
 
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奇点灰烬,开启“疯狂”级画质设置,这个画质设定施加了恐怖的GPU瓶颈,导致CPU性能完全拉不开,即使在720p下亦是如此。在这种情况下,全部三个测试分辨率下两款CPU都能彻底榨干GTX1080Ti的性能
 
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刺客信条起源里,在亚历山大城骑马到处跑,发现8700K在720P下表现出7%的更多性能,但奇怪的是在1080P下是10%的更多性能,然后1440P是11%的更多性能。看到随着分辨率增加性能差距幅度逐渐增加了,这是极为罕见的,但刺客信条起源有时是个表现奇怪的游戏
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接下来我们测了彩虹六号围攻,这里,就720P低帧结果而言,8700K快12%,而就平均帧而言则快9%。在1080P下,差异幅度几乎是显著地逐渐削弱,该分辨率下这款i7处理器只快5%。然后在1440p,我们发现都开启极端性能的两款CPU是完全相同的性能
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用战地1来测试,我们发现简直就是同一水平的对决,不过有时候它使英特尔处于优势。在720P低分辨率下,8700K最多的时候快达12%,因为2700X好像是低帧被限制在116帧了
换到1080P,就帧时间性能而言,我们发现(与720P)相似的差异幅度,此分辨率下英特尔快11%。即便那样说,有趣地是看到就平均帧来说,2700X紧靠上8700K了,一般情况下它的平均帧那里英特尔会领先拉开很多的
然后最终在1440P下我们主要遇到GPU有压力了,即使用的是GTX1080Ti,这里8700K和2700X表现出一模一样的体验

 
 

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(星球大战:前线2)尽管我们在720P下发现一样的帧时间性能,不过平均帧方面8700K确实领先拉开差距很明显了。不过这样的优势在1080P或1440P并未看到,此时性能大致相同
 
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在反恐精英:全球攻势,这里我们看到帧时间和平均帧之间非常大的不同调,这主要是由于这个基准测试是非常多样化的。根据不同分辨率,对比1%低性能(最低帧)时,8700K比2700X快11-24%之间
不过当来到平均帧时,8700K快了33-52%之间,这显然是非常显著的差异幅度。对于Ryzen 7处理器来说,唯一可以弥补其缺点的优点是所有情况下平均帧都超过了500帧,这样的帧数即使对于最专业的专业玩家来说也应该是足够的

 
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就像星球大战:前线2,我们看到又一款游戏是8700K领先跑开很远,我们讲的是在720P下平均帧的情况,但不包括帧时间(最低帧)。随着我们换到1080P,性能差异幅度消除掉了,自然在1440P我们也看到同样的情形
 
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尘埃4是少数为Ryzen充分优化的游戏之一,我们看到这会造成什么样的差异,因为在720P,2700X表现出帧时间性能要好21%。即使在1080P,单看帧时间数据时,2700X仍享有11%的性能优势
 
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不像尘埃4,F1 2017还未对Ryzen处理器做充分优化,这里,当看平均帧720P的数据时,8700K要快16%。这款英特尔处理器在1080P保持13%更快的优势,不过不得不说帧时间性能互相追得更紧(竞争更激烈)
 
 

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换话题到孤岛惊魂5,我们看到720P下,8700K最多的时候快达15%,不过帧时间只快8%,而在1080P是完全相同的情形。然后随着我们增加分辨率到1440P,8700K这时最多的时候也只快6%,对比帧时间则只快2%。更不用说4K下了,你会发现完全是一个GPU受限的情形,因为两款CPU都会表现出完全一样的结果
 
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孤岛惊魂原始杀戮只会是一款用AMD的处理器运作绝对不会好的游戏,第2代Ryzen也很少改变这种情况。不管什么原因,2700X限制性能到刚好低于100帧,而8700K能增高至或超过120帧,这种情况看到是在720P和1080P下。正如预期的,在1440P,差异幅度大量地减小,不过8700K确实还是提供更好的帧时间性能
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荣耀战魂大体上是一款对GPU有压力的游戏,我们看到这两款CPU之间没有实质的差别,即便在720P也是如此
 
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由于很多人需求,加入来的是堡垒之夜,这里我们发现在720P 8700K享有10-14%性能优势。这款英特尔CPU在1080P帧时间方面仍然快14%,但是平均帧方面只快4%。然后在1440P,2700X实际上领先出来一点点了,尽管帧时间性能是一样的,但平均帧它快3%
 
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我过去听说在新的车辆战斗竞速游戏“撞车嘉年华”里头,与英特尔的Coffee Lake处理器一起时,Ryzen撞车了。结果没有达到那种程度,至少基于我们的超频后的成绩,是没有达到那种程度。这里720P和1080P下,8700K打垮了这款Ryzen 7处理器,表现出至多29%的更多性能。这样的损害在1440P由于GPU瓶颈而稍微减缓了些。伴随着全部情况下远超60帧,不得不说无论用哪款CPU,体验都还是极好的
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GTA5是一款非常旧但还是非常流行的游戏,由于很多人需求,我们把它加入测试。使用GTX1080Ti不开MSAA给我们提供了对CPU有极度压力的结果,但即便如此,2700X意外地很好地坚持不懈地追赶8700K,因为它只慢8%而已
 
 

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杀手6又是一款对CPU有很大压力的游戏,这里8700K平均快大约15%,所以对于英特尔来说是还不错的性能优势
 
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正当防卫3是我们已经决定加入测试的又一款老游戏,这里当察看帧时间性能时,2700X能非常好地与8700K对抗。即便那样说,当看看平均帧时,在720P和1080P下,这款i7处理器确实悄悄地领先了一些些
 
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天国:拯救又是一款在游戏里面720P和1080P下我们看到类似的帧时间性能的游戏,但是当我们看平均帧时,8700K确实领先了,这一次最多的时候达到19%的优势
 
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尽管质量效应仙女座发布时有许多问题,但不得不说该游戏还是优化得非常好,并在AMD硬件上确实运作很好。这里2700X和8700K表现出非常相似的性能,这款i7处理器领先一丝儿,但老实说领先不太多
 
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如果你认为对于8700K来说,守望先锋在720P的结果看起来怪怪的,那不是错误,该游戏只不过是有300帧的上限限制。换到1080P我们看到8700K最多的时候快11%,然而在1440P下其优势减少到只有4%了
 
 

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绝地求生对AMD硬件从来就不友好,所以并不意外的是,我们发现在720P下这款i7处理器享有17%的优势。这样的优势,在1080P下轻微地减少到15%,然后在1440P一旦我们遭遇严重的GPU瓶颈(i7的优势)则完全消除掉了
 
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赛车计划2在1080P和1440P下展现了竞争性很强的结果,然而在720P下8700K最多的时候快11%
 
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当我们用雷神之锤:冠军在720P下测试时,8700K最多的时候快21%。在1080P下我们发现稍微复杂的结果,就平均帧而言8700K只快3%,但当看看帧时间性能时则快了17%。然后正如预期的那样,在1440P两者的差异幅度几乎完全消失了
 
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中土世界战争之影主要对GPU有压力,因此2700X和8700K被限制到完全相同的性能,即使是在720P亦是如此
 
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狙击精英4给出来的是复杂多样的结果,这里在720P下8700K最多的时候快22%,然后在1080P下只快6%,有趣地是在1440P下最多的时候慢了10%
 
 

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星际争霸2是少数几个游戏之一,事实上可能是唯一一个在英特尔硬件上运作明显更好的游戏。这里的这些结果是来自于2v2比赛但是在激烈的4v4战斗里,说实在的2700X和所有Ryzen CPU的确有一些延迟,而像8700K这类的CPU即便在最激烈的比赛里通常也为我们快速地产生流畅的帧率。遗憾地是,这款游戏确实只利用了单线程,这就是它会对Ryzen造成一些伤害的原因,结果是8700K最多的时候快28%
 
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全面战争传奇:不列颠王座是一款新发布的游戏,我们感觉对AMD硬件的优化工作是适宜的(AMD该优化了)。2700X不应该比8700K慢37%(最多的时候),尤其在一款新游戏里面,所以很有希望地是这个不正常现象在未来升级里会被考虑处理的
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当与这些高端CPU搭配玩游戏时,即便在“Novigrad”镇里的巫师3也是主要GPU被限制了,所以这里没有太多可报告的
 
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我们要仔细研究的最后这款游戏是末世鼠疫2,这款游戏用AMD硬件确实表现很好,虽然那样说它用8700K甚至表现得更好。不得不说,无论用哪款CPU,性能都是最令人印象深刻的,尽管8700K在720P最高推到了26%更多帧数、1080P下最多到20%更多帧数。不过一旦我们到了1440P,我们被GTX1080Ti限制住了,所以性能几乎相同。
 
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掠食让我们在720P和1080P下看见CPU受限制了,而该游戏在1440P下似乎出现了GPU受限制。在无论哪种情况,就2700X和8700K处理器而言,最终结果是接近于相同的性能
 
 

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战锤全面战争2又是一款当使用这些高端处理器,相比对CPU有压力,它是远远对GPU更有压力的游戏。结果,这里没有什么可说的,因为2700X和8700K的性能完全相同
 
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2700X在看门狗2令人惊讶地具有很强竞争力,表现出非常类似的帧时间性能。最大的性能落后是在720P,720P下就平均帧而言2700X慢了8%,但是这个差异幅度在1080P减少到只有2%
 
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幽灵行动荒地在1440P和1080P给出了对GPU有压力的测试结果,而在720P下8700K最多的时候快9%,这是察看帧时间时看到的情况
 
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最后游戏测试是坦克世界,这里在720P下8700K明显更快,提供最多的时候25%更多帧数,即便那样说,在1080P那样的差异幅度减少到4%,然后在1440P是2%
 
 

把所有游戏结果放在一起看
现在我们已经看过每款游戏基本情况的数据结果了,让我们把所有这些数据分解一下以便更仔细地观察情况
首先我们是720P的结果和这里表现突出的游戏,结果比较异常的游戏是反恐精英:全球攻势,在这款游戏里8700K快52%。8700K正常情况下不会快那么多,它的频率只比2700X高19%且只有非常小的IPC(即CPU每一时钟周期内所执行的指令多少)优势(最多有几个百分点的优势)

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▲在反恐精英:全球攻势里,我们以前的评测显示:与频率较低的i5-8400相比,Ryzen 5 2600表现是很不错的,但是8700K更快的内存和更高的频率把整个性能提高到一个新的高度,对于各位有些任性的那些人来说,这款老游戏是被加到这35款游戏里中去了,但你真的不需要紧张它,移除反恐精英:全球攻势会使差异幅度变化1%,如果没有它,8700K在720P下快12%
所以随着GPU限制几乎全部被解除,频率在5GHz的8700K并不比2700X快非常多,它当然要快些,但它没有压倒这款AMD处理器

 
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▲有趣地是,如果我们单独查看帧时间性能,我们发现到类似的差异幅度。这时平均数上8700K快12%。不过,去掉全面战争传奇:不列颠王座可以让差异幅度下降到10%,而且我们可以看到在测试游戏的18款里面8700K只快10%的幅度或更少。事实上,我们看到一些游戏是8700K只能与2700X相当而已,还有一款游戏,尘埃4,在这款游戏里8700K慢于2700X
 
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▲现在到1080P了,差异幅度开始靠近了,在平均数上8700K快9%并且在远超一半的游戏里,差异幅度不到10%。仅有的8700K领先特别大的游戏包括反恐精英:全球攻势、撞车嘉年华、星际争霸2和孤岛惊魂原始杀戮
所以如果你想要让AMD看起来表现比较好可以排除这些游戏。这样做的话游戏数量下降至31款,差异幅度平均下来下降到只有6%

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▲当我们查看帧时间性能时,再一次我们看到2700X看起来甚至加强了竞争力,因为8700K平均快9%。这里对AMD来说唯一真的寒酸的结果是全面战争传奇:不列颠王座,一款最近发布的游戏,可能有一些BUG需要用老铁来修复。如果去掉这款游戏,整体差异幅度就下降到只有7%,8700K占优势
 
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▲然后最终在1440P下8700K在平均数上仅仅快4%。去掉那些较老的游戏(在那些游戏里Ryzen受到不好待遇)反恐精英:全球攻势和星际争霸2。只减少了1%的差异幅度。当然,在这个分辨率下我们主要是GPU受限制了,但这意味着对游戏玩家而言,这两款CPU之间的差别很小
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▲当对比帧时间性能时我们也看到4%的差异幅度,不过需要指出的是:与2700X相比,8700K在少数几款游戏里面慢一些,同时在5款游戏里性能完全相同

功耗记录
在归纳之前,这里是一些测试时观察到的功耗值的速记。就大多数情况而言2700X从墙壁(插座)汲取了介于380-410W,同时8700K汲取了介于420-440W。所以英特尔系统多消耗7%的电,这不算什么不好的结果,因为平均来说1080P下8700K有9%的更多性能

 

结束语

已经确定的是:就游戏而言,8700K轻轻松松就比2700X要快,也不是快非常多。现实地说在1080P下用一款怪兽级显卡,你一定会多得到最多情况下15%的性能,但是更通常地看到10%获益或更少

英特尔的8700K是一款不妥协的游戏CPU,我们和许多其他人一样在过去已经这样说过,但是如果你想要一款有强大游戏性能能力的高端CPU,而且想节约尽可能多的钱,在这样情况下,其中一个选择好于另一个吗?

价格方面它们非常相似,事实上,你可以说整体系统甚至平台花费都是相同的。如果你没有做任何过大的超频,2700X具有一个还不错的盒装冷却器,而8700K需要搭配一个第三方装备(冷却器),其中这样的第三方冷却器,不到50美元就有大量很好的选择了
所以你为什么要选择2700X呢?


如果你不是一位纯粹的游戏玩家,而你经常运行核心负担重的应用,那2700X会更划得来

但是让我们严格地回到游戏话题的叙述,游戏是相当常规的用途了。2700X仍然有未来平台支持的优势。对,那个X470主板将来还支持一些未来CPU世代,而Z370板子走到末路了,很可能无路可走。即便如此,我不打算假装在高端产品上像这种问题真的很重要,因为最终它可能不重要

所以让我们关于这一点要现实一些吧,如果今天你买了一颗8700K或2700X,什么时候你会开始想你要升级了,一年内?也许两年,可能更会是三年

总之三年后你非常有可能打算想要一块新主板,考虑到你在2018年(基于我们的假设)只投资了150美元,在未来的升级中节约那些钱是好的,但是这真的不会造成巨大的差别,记住这里我们正在讨论的是高端系统,不是廉价香肠每一块钱都要算清楚
我承认我有点为难应该选哪款CPU。它俩都非常有吸引力,所以我猜这是有点高级的疑难问题。虽然是一个艰难的选择,不过纯粹就游戏而言我可能会选8700K。让我们知道你会选择哪款CPU以及为什么选择它。我期待与你在下面评论部分进行讨论

评论:顶级主流CPU大对决,Ryzen 7 2700X vs I7-8700K游戏性能、功耗对比测试

      是繁星亲自人工写,刚才看了下,发现机翻的结果是“为了测试8700K,我们组装了一个装备”,这一句机翻比繁星人工写要好 {:奋斗:}
      现在正文这句的写已做修改

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